小明使用PhotoShop和Flash軟件創(chuàng)作“蕩秋千”的多媒體作品,回答下列問題。他首先使用PhotoShop軟件制作一張背景圖片,然后使用Flash軟件制作動畫,請回答下列問題。
(1)如圖a所示,當前狀態(tài)下,下列操作可行的是 ACEACE(多選,填字母:A.移動“背景”圖層的位置至“鳥”圖層之上/B.對鳥圖層進行自由變換/C.將“V字”圖層的圖層樣式復(fù)制到太陽圖層/D.使用文字工具將“文字”圖層的字體大小進行更改/E.給“V字”圖層添加濾鏡)
“main”場景的制作腳本如下:
場景:main | 類別序號:2 | 進入方式:由“l(fā)oad”場景單擊Play按鈕進入 |
呈現(xiàn)方式: 1.松鼠蕩秋千,從左到右,從右到左。 2.陰影跟隨松鼠左右移動,并發(fā)生大小變 化。 3.單擊“退出”按鈕,實現(xiàn)關(guān)閉動畫的效果。 |
呈現(xiàn)順序說明: 1.一開始同時出現(xiàn)背景圖片、松鼠蕩秋千、陰影動畫。 2.松鼠蕩秋千至最右側(cè)才出現(xiàn)笑聲。 3.最后出現(xiàn)“退出”按鈕,并停止動畫播放。 |
(2)如圖b所示,“松鼠”圖層實現(xiàn)了松鼠從左往右,從右往左蕩秋千的動畫,可知該圖層中的動畫類型是
B
B
(填字母:A.形狀補間/B.動畫補間/C.逐幀動畫)(3)測試影片時,一開始就出現(xiàn)“退出”按鈕,與腳本不符,應(yīng)如何修改
將“按鈕”圖層第1幀移至第60幀
將“按鈕”圖層第1幀移至第60幀
。(4)要實現(xiàn)當松鼠蕩秋千的動畫結(jié)束時,聲音也停止播放的動畫效果,可以將“笑聲”圖層聲音的同步屬性設(shè)置為
數(shù)據(jù)流
數(shù)據(jù)流
(填文字:事件/數(shù)據(jù)流)(5)根據(jù)腳本要求,“退出”按鈕上添加的動作腳本是
on(press){fscommand(“quit”);} on(release){fscommand(“quit”);}
on(press){fscommand(“quit”);} on(release){fscommand(“quit”);}
。【考點】二維動畫制作.
【答案】ACE;B;將“按鈕”圖層第1幀移至第60幀;數(shù)據(jù)流;on(press){fscommand(“quit”);} on(release){fscommand(“quit”);}
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:1引用:1難度:0.3
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1.小敏創(chuàng)作了一個“虎年大吉”的多媒體作品,她首先用Photoshop制作了一張背景圖片,然后用Flash制作動畫,請回答以下問題:
(1)如圖a所示,下列操作可行的是
A.直接為“壬寅年”圖層設(shè)置“鏡頭光暈”濾鏡
B.交換“老虎”圖層和“壬寅年”圖層位置
C.將“花朵”圖層的圖層樣式復(fù)制到“背景”圖層
D.利用“橡皮擦”工具擦除“2022”圖層的內(nèi)容
E.將“花朵”圖層內(nèi)容進行水平翻轉(zhuǎn)
動畫制作的時間軸如圖b所示:
(2)“音樂”圖層中的聲音在動畫開始播放約1秒后才開始播放,為使音樂從動畫一開始即播放,可以執(zhí)行的操作是
(3)“燈籠”圖層中的燈籠都是“燈籠”元件的實例,則“燈籠”圖層的補間動畫類型是
(4)該場景播放結(jié)束后畫面停止,出現(xiàn)“跳轉(zhuǎn)”按鈕。單擊“跳轉(zhuǎn)”按鈕,打開與本動畫文件處于同一目錄下的文件“新春快樂.jpg”,同時關(guān)閉動畫文件,則“跳轉(zhuǎn)”按鈕上的腳本命令是發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:4引用:1難度:0.5 -
2.小楊制作主題為“中國四大傳統(tǒng)節(jié)日”的多媒體作品。首先使用 Photoshop 軟件處理“端午”素材,然后使用Flash軟件制作動畫作品。請回答下列問題:
(1)如圖a所示,下列說法正確的是
A.可以對“背景”圖層添加濾鏡,但不可以添加圖層樣式
B.可以使用文字工具只將“端午”圖層里的“端”文字變大
C.復(fù)制“端午”圖層的圖層樣式可直接粘貼到“龍船”圖層
D.交換“龍船”圖層和“端午”圖層的圖層順序,不會改變圖像的顯示效果
(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)
(2)制作動畫作品的部分界面如圖b所示?!袄^續(xù)”圖層中的按鈕實例在最后一幀才出現(xiàn),要使按鈕在第50幀出現(xiàn),其他動畫效果保持不變,則在“繼續(xù)”圖層上的操作是
(3)“端午”按鈕的部分界面如圖c所示。測試影片,當鼠標懸停在“端午”按鈕上時有音樂響起。由此可見,在“端午”按鈕的
(4)測試影片時,單擊“端午”按鈕,跳轉(zhuǎn)到“端午”場景的第1幀并停止播放,則該按鈕上的動作腳本為
A.on(press){gotoAndPlay(“端午“,1);stop( ?。?;}
B.on(press){stop( ):gotoAndPlay(“端午“,1);}
C.on(press){gotoAndStop(“端午“,1);}
D.on(press){play( ?。?;stop( ?。?;}
E.on(press){gotoAndPlay(1);stop( ?。粆
(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)發(fā)布:2025/1/2 12:0:1組卷:0引用:1難度:0.3 -
3.小李用 Flash 軟件創(chuàng)作主題為“杭州亞運會”的多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。
請回答下列問題:
(1)在創(chuàng)作之前進行了作品設(shè)計,下列說法正確的是
A.制作前考慮作品需要花費的時間、資金,屬于創(chuàng)作需求分析
B.確定作品以 SWF 格式在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布屬于作品的應(yīng)用需求分析
C.描述整個作品的組成部分、工作流程、主要界面,屬于系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計
D.描述作品每一環(huán)節(jié)的展示內(nèi)容及呈現(xiàn)方式,屬于編寫文字腳本
E.制訂處理各種多媒體素材的方案,屬于媒體元素分解
(2)如圖a所示,“會徽”圖層第 1 幀到第 20 幀實現(xiàn)了從完全透明到完全顯示的效果,
則該動畫的類型是
(3)元件“禮花”的編輯界面如圖 b 所示,該元件類型是
A.將幀頻改成 24fps
B.刪除第 1-10 幀
C.刪除第 11-20 幀
D.將第 20 幀移動至第 10 幀,并刪除第 11-20 幀
(4)測試影片時,動畫播放到最后自動停止。單擊按鈕,將停止聲音(聲音設(shè)置如圖 c 所示),并打開網(wǎng)頁“http://www.hangzhou2022.jye.ai”。那么按鈕上的動作腳本是 on (press){發(fā)布:2025/1/2 11:30:1組卷:2引用:2難度:0.3
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