李新使用Flash軟件制作了一個奔馬動畫,場景時間軸如圖1所示,庫面板圖2所示.請回答下列問題:
(1)圖層“濃淡變化”1至5幀的動畫可以實現(xiàn)馬圖層由看不見,逐漸到清晰可見,這主要是對AlphaAlpha(填:亮度/色調(diào)/alpha)屬性進行設(shè)置.
(2)庫中“馬跑”元件是屬于影片剪輯影片剪輯,bar元件是屬于按鈕按鈕(填:影片剪輯/按鈕/圖形),將其拖到場景“馬”圖層制作的13幀到24幀的動畫,使馬從右邊跑到左邊,應(yīng)該屬于動作補間動作補間(填:逐幀動畫/形狀補間/動作補間)
(3)對庫中的“馬跑2“元件進行編輯:在“草地跑步“圖層第44幀處插入關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀(填:關(guān)鍵幀/空白關(guān)鍵幀/幀),移動馬到左側(cè),建立動作補間.使得馬從草場右側(cè)跑到左側(cè),在左移過程中馬的x坐標(biāo)將變小變小(填:變大/變?。?br />(4)為“next“場景中含有“上一畫面“字樣的按鈕具有功能:當(dāng)鼠標(biāo)釋放時,跳轉(zhuǎn)到“first“場景中的第1幀并播放,其動作語言應(yīng)該是:On(rolloutrollout){gotoAndPlay(“first”,1)gotoAndPlay(“first”,1);}.
【考點】二維動畫制作;計算機動畫的應(yīng)用.
【答案】Alpha;影片剪輯;按鈕;動作補間;關(guān)鍵幀;變小;rollout;gotoAndPlay(“first”,1)
【解答】
【點評】
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(5)測試影片時,單擊“進入”按鈕時,聲音會停止播放,同時影片跳轉(zhuǎn)到“main”場景第1幀并繼續(xù)播放,則“進入”按鈕的動作腳本為發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:4引用:2難度:0.5
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