電子競技運動(電競)有兩個基本特征:電子、競技?!半娮印笔瞧浞绞胶褪侄?,借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境未進行,“競技”指的是對抗。2021年11月6日,中國Edward Gaming(EDG)戰(zhàn)隊戰(zhàn)勝韓國Damwon KIA Gaming(DK)戰(zhàn)隊獲得英雄聯(lián)盟S11年度總冠軍。據(jù)此完成1~3題。
韓國電子競技運動在全球處于領先地位,主要是因為( )
【答案】C
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:1引用:0難度:0.5
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