讀下面的材料,寫(xiě)出你的感想。
調(diào)查表明,中小學(xué)生上網(wǎng)有80%以上是在打游戲,15%~16%是在交友聊天,真正上網(wǎng)查詢(xún)資料的為數(shù)極少。一方面,上網(wǎng)占用了青少年學(xué)習(xí)、休息的時(shí)間,導(dǎo)致青少年學(xué)習(xí)時(shí)間分配緊張;另一方面,部分青少年由于深陷網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,精神難以集中,嚴(yán)重影響了正常的學(xué)習(xí)和生活。
【考點(diǎn)】沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害.
【答案】①互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)啟了通往世界的又一個(gè)窗口,但有時(shí)卻關(guān)閉了與他人溝通的心靈之門(mén);②虛擬世界的交往,帶有許多不確定的因素;③虛擬世界的交往難以觸摸到生活的真實(shí)。④網(wǎng)上交友,需要學(xué)會(huì)理性辨別、慎重選擇。⑤我們要有一定的自我保護(hù)意識(shí)。
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書(shū)面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:1引用:2難度:0.8
相似題
-
1.網(wǎng)絡(luò)游戲弊大于利,我們最好遠(yuǎn)離虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界。
發(fā)布:2025/5/21 10:30:2組卷:0引用:2難度:0.7 -
2.沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲就會(huì)給身心帶來(lái)傷害。
發(fā)布:2025/5/21 10:30:2組卷:3引用:30難度:0.8 -
3.隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,
發(fā)布:2025/5/21 4:0:1組卷:1引用:7難度:0.6