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AB兩個(gè)籃球隊(duì)進(jìn)行了多場比賽,現(xiàn)在要統(tǒng)計(jì)比分并確定獲勝球隊(duì)。計(jì)分規(guī)則為勝場多的隊(duì)伍獲勝,若勝場相同,則計(jì)算累計(jì)小分(小分=本隊(duì)得分-失分),小分多獲勝,若還是相同則算平局。
小藍(lán)同學(xué)根據(jù)上述算法編寫了一個(gè)VB程序?qū)崿F(xiàn)比賽結(jié)果統(tǒng)計(jì)。每場比分記錄在文本框Text1中,單擊“統(tǒng)計(jì)”按鈕Command1,把兩隊(duì)各場的比分按A隊(duì)小分降序顯示在列表框List1輸出,同時(shí)在文本框Text2輸出最終結(jié)果。部分程序界面如圖所示,VB代碼如下,回答下列問題:

Private Sub Command1_Click ( ?。?br />Dim a(1 To 20)As Integer,b(1 To 20)As Integer
Dim i As Integer,j As Integer,t As Integer,p As Integer,k As Integer,xiaofen As Integer
'從文本框讀取比分,場次k,AB兩隊(duì)各場的得分分別記錄在數(shù)組a、b,代碼略
For i=1 To k–1'對比分?jǐn)?shù)據(jù)按A隊(duì)小分降序排序
For j=1 To①______
If ②______Then
t=a(j):a(j)=a(j+1):a(j+1)=t
t=b(j):b(j)=b(j+1):b(j+1)=t
End If
Next j
Next i
p=0:xiaofen=0
For i=1 To k'統(tǒng)計(jì)小分并輸出比分
If a(i)>b(i)Then ③______
xiaofen=xiaofen+a(i)-b(i)
List1.AddItem Str(a(i))+“:“+Str(b(i))
Next i
If p*2>k Or k=p*2 And xiaofen>0 Then
Text2.Text=“A隊(duì)獲勝“
ElseIf p<=k-p Then
Text2.Text=“B隊(duì)獲勝“
Else
Text2.Text=“兩隊(duì)?wèi)?zhàn)平了“
End If
End Sub
(1)若希望程序在運(yùn)行時(shí)列表框List1清空,則應(yīng)該在代碼中添加語句
B
B
(單選,填字母:A.List1.additem/B.List1.clear/C.List1.清空/D.List1.caption)。
(2)在程序畫線處填入合適代碼,使程序完整。
k-i
k-i
.
a(j)-b(j)<a(j+1)-b(j+1)
a(j)-b(j)<a(j+1)-b(j+1)
.
p=p+1
p=p+1
.
(3)加框處代碼有錯(cuò),請改正。
改正:
p*2<k Or k=p*2 And xiaofen<0
p*2<k Or k=p*2 And xiaofen<0
.

【答案】B;k-i;a(j)-b(j)<a(j+1)-b(j+1);p=p+1;p*2<k Or k=p*2 And xiaofen<0
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
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發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:1引用:2難度:0.6
相似題
  • 1.大部分社交軟件都有好友推薦的功能,當(dāng)用戶 A 和用戶 B 的共同好友數(shù)量超過閾值 p 時(shí),由系統(tǒng)向用戶 A 推薦用戶 B。
    編寫 VB 程序,實(shí)現(xiàn)好友推薦功能。運(yùn)行程序,列表框 Listl 中顯示用戶 id 及好友列表,在文本框 Textl 中 輸入推薦目標(biāo)用戶 id,在文本框 Text2 中輸入閾值 p,點(diǎn)擊“推薦”按鈕,在列表框List2 中顯示用戶之間的關(guān)系,在標(biāo)簽 Label5 中顯示向目標(biāo)用戶推薦的好友列表。程序運(yùn)行界面如圖:

    (1)根據(jù)如圖所示數(shù)據(jù),若輸入用戶 id 為“3”,輸入閾值為“3”,則推薦好友為:
     

    (2)實(shí)現(xiàn)上述功能的 VB 程序如下,請?jiān)跈M線處填入合適的代碼。

    發(fā)布:2025/1/2 10:30:2組卷:0引用:1難度:0.3
  • 2.小明用python語言中對大小為100*100像素的圖像“上.jpg”(如圖所示)進(jìn)行簡單處理,部分代碼如圖:

    程序執(zhí)行后的圖像效果是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/12/20 9:30:2組卷:3引用:5難度:0.4
  • 3.某學(xué)校開展了藝術(shù)節(jié)活動(dòng),數(shù)組a中存儲(chǔ)了n個(gè)節(jié)目的編號(hào)和得分?jǐn)?shù)據(jù),數(shù)組存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)如圖所示:

    小明使用選擇排序思想對上述n個(gè)節(jié)目按得分進(jìn)行降序排序(得分相同的按編號(hào)升序排列),并依據(jù)得分插入各個(gè)節(jié)目的排名信息,處理后數(shù)組a的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)如圖所示:


    程序運(yùn)行時(shí),單擊命令按鈕Command1后讀取數(shù)據(jù)到數(shù)組a中并顯示在列表框List1中,單擊命令按鈕Command2后將節(jié)目按照上述規(guī)則進(jìn)行排序,并將排名結(jié)果顯示在列表框List2中。
    實(shí)現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請回答下列問題:
    (1)已知窗體名稱為Forml,要使程序加載時(shí),窗體標(biāo)題自動(dòng)顯示為“第15題程序”,則可在
     
    (單選,填字母:A.Form_Click(  )/B.Form_Load( ?。?C.Forml_Click (  )/D.Forml_Load ( ?。┦录^程 中添加代碼:Forml.Caption=“第15題程序”。
    (2)請?jiān)跈M線處填入合適的代碼。
    (3)加框處代碼有誤,請改正。

    發(fā)布:2025/1/2 10:30:2組卷:0引用:1難度:0.3
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