投擲一個(gè)質(zhì)地均勻,每個(gè)面上標(biāo)有一個(gè)數(shù)字的正方體玩具,它的六個(gè)面中,有兩個(gè)面的數(shù)字是0,兩個(gè)面的數(shù)字是2,兩個(gè)面的數(shù)字是4.將此玩具連續(xù)拋擲兩次,以兩次朝上一面出現(xiàn)的數(shù)字分別作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo).
(Ⅰ)求點(diǎn)P落在區(qū)域C:x2+y2≤10上的概率;
(Ⅱ)若以落在區(qū)域C:x2+y2≤10上的所有點(diǎn)為頂點(diǎn)作面積最大的多邊形區(qū)域M,在區(qū)域C上隨機(jī)撒一粒豆子,求豆子落在區(qū)域M上的概率.
【考點(diǎn)】幾何概型;古典概型及其概率計(jì)算公式.
【答案】見試題解答內(nèi)容
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
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發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:60引用:5難度:0.7
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1.在平面直角坐標(biāo)系xOy中,已知點(diǎn)P(1,0)和圓O:x2+y2=1,在圓O上任取一點(diǎn)Q,連接PQ,則直線PQ的斜率大于
的概率是( ?。?/h2>-33發(fā)布:2024/12/15 13:30:3組卷:1引用:1難度:0.7 -
2.中華文化博大精深,我國古代算書《周髀算經(jīng)》中介紹了用統(tǒng)計(jì)概率得到圓周率π的近似值的方法.古代數(shù)學(xué)家用體現(xiàn)“外圓內(nèi)方”文化的錢幣(如圖1)做統(tǒng)計(jì),現(xiàn)將其抽象成如圖2所示的圖形,其中圓的半徑為2cm,正方形的邊長為1cm,在圓內(nèi)隨機(jī)取點(diǎn),若統(tǒng)計(jì)得到此點(diǎn)取自陰影部分的概率是p,則圓周率π的近似值為( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/12/7 6:30:3組卷:147引用:8難度:0.7 -
3.一只螞蟻在三邊長分別為3、4、5的三角形的邊上爬行,某時(shí)間該螞蟻距離三角形的三個(gè)頂點(diǎn)的距離均超過1的概率為( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/12/15 2:0:2組卷:71引用:7難度:0.7
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