Scratch中的“事件”模塊有點(diǎn)擊小綠旗、按下空格、點(diǎn)擊角色、接收消息、更換背景等積木。如圖是“事件”模塊的兩個(gè)積木,請(qǐng)選擇與積木功能相符合的答案( ?。?/h1>
【考點(diǎn)】算法與程序設(shè)計(jì).
【答案】A;B
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
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發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:0引用:1難度:0.8
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