小張使用Flash制作一個數(shù)學(xué)課件動畫,其“封面”場景的制作腳本如下:
場景:封面 | 類別序號:1 |
進入方式:運行文件直接進入 | |
呈現(xiàn)方式: 1.“標(biāo)題1”“標(biāo)題2”由完全透明變化到完全顯示,出現(xiàn)在舞臺中央,呈上下排列. 2.“標(biāo)志”圖層翻書動畫循環(huán)出現(xiàn). 3.兩個綠色“播放”按鈕出現(xiàn)在舞臺右側(cè),單擊分別跳轉(zhuǎn)到“三角形”場景和“梯形”場景開始播放. 4.“關(guān)閉”按鈕出現(xiàn)在舞臺右下角,單擊該按鈕,將關(guān)閉放映文件. 5.其他動畫略. | 呈現(xiàn)順序說明: 1.一開始同時出現(xiàn)背景圖片、翻書動畫和“標(biāo)題1”的動畫. 2.“標(biāo)題1”動畫結(jié)束,出現(xiàn)“標(biāo)題2”動畫. 3.最后出現(xiàn)一個“關(guān)閉”按鈕和兩個“播放”按鈕,并停止播放. 4.其他略. |
根據(jù)腳本要求,回答以下問題:
(1)“課件.fla”動畫共有
3
3
個場景,當(dāng)前編輯的是封面
封面
場景.(2)測試影片發(fā)現(xiàn),本場景動畫結(jié)束后并未停止播放,而是直接進入下一場景,那么應(yīng)該在
按鈕
按鈕
圖層的第40
40
幀添加幀命令stop( )
stop( ?。?/div>.
(3)“三角形的內(nèi)角和”右面那個綠色播放按鈕的動作命令應(yīng)該是
(4)測試場景時還發(fā)現(xiàn)“關(guān)閉”按鈕命令有誤,動作命令和錯誤報告如圖乙所示:
導(dǎo)致命令錯誤的原因是
(3)“三角形的內(nèi)角和”右面那個綠色播放按鈕的動作命令應(yīng)該是
on(release/press){gotoandplay(“三角形”,1);}
on(release/press){gotoandplay(“三角形”,1);}
.(4)測試場景時還發(fā)現(xiàn)“關(guān)閉”按鈕命令有誤,動作命令和錯誤報告如圖乙所示:
導(dǎo)致命令錯誤的原因是
中文雙引號
中文雙引號
,正確的命令是on(release/press){fscommand(''quit'');}
on(release/press){fscommand(''quit'');}
.【考點】二維動畫制作.
【答案】3;封面;按鈕;40;stop( ?。?;on(release/press){gotoandplay(“三角形”,1);};中文雙引號;on(release/press){fscommand(''quit'');}
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:18引用:2難度:0.1
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1.小敏創(chuàng)作了一個“虎年大吉”的多媒體作品,她首先用Photoshop制作了一張背景圖片,然后用Flash制作動畫,請回答以下問題:
(1)如圖a所示,下列操作可行的是
A.直接為“壬寅年”圖層設(shè)置“鏡頭光暈”濾鏡
B.交換“老虎”圖層和“壬寅年”圖層位置
C.將“花朵”圖層的圖層樣式復(fù)制到“背景”圖層
D.利用“橡皮擦”工具擦除“2022”圖層的內(nèi)容
E.將“花朵”圖層內(nèi)容進行水平翻轉(zhuǎn)
動畫制作的時間軸如圖b所示:
(2)“音樂”圖層中的聲音在動畫開始播放約1秒后才開始播放,為使音樂從動畫一開始即播放,可以執(zhí)行的操作是
(3)“燈籠”圖層中的燈籠都是“燈籠”元件的實例,則“燈籠”圖層的補間動畫類型是
(4)該場景播放結(jié)束后畫面停止,出現(xiàn)“跳轉(zhuǎn)”按鈕。單擊“跳轉(zhuǎn)”按鈕,打開與本動畫文件處于同一目錄下的文件“新春快樂.jpg”,同時關(guān)閉動畫文件,則“跳轉(zhuǎn)”按鈕上的腳本命令是發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:4引用:1難度:0.5 -
2.小楊制作主題為“中國四大傳統(tǒng)節(jié)日”的多媒體作品。首先使用 Photoshop 軟件處理“端午”素材,然后使用Flash軟件制作動畫作品。請回答下列問題:
(1)如圖a所示,下列說法正確的是
A.可以對“背景”圖層添加濾鏡,但不可以添加圖層樣式
B.可以使用文字工具只將“端午”圖層里的“端”文字變大
C.復(fù)制“端午”圖層的圖層樣式可直接粘貼到“龍船”圖層
D.交換“龍船”圖層和“端午”圖層的圖層順序,不會改變圖像的顯示效果
(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)
(2)制作動畫作品的部分界面如圖b所示?!袄^續(xù)”圖層中的按鈕實例在最后一幀才出現(xiàn),要使按鈕在第50幀出現(xiàn),其他動畫效果保持不變,則在“繼續(xù)”圖層上的操作是
(3)“端午”按鈕的部分界面如圖c所示。測試影片,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在“端午”按鈕上時有音樂響起。由此可見,在“端午”按鈕的
(4)測試影片時,單擊“端午”按鈕,跳轉(zhuǎn)到“端午”場景的第1幀并停止播放,則該按鈕上的動作腳本為
A.on(press){gotoAndPlay(“端午“,1);stop( );}
B.on(press){stop( ?。篻otoAndPlay(“端午“,1);}
C.on(press){gotoAndStop(“端午“,1);}
D.on(press){play( ));stop( );}
E.on(press){gotoAndPlay(1);stop( ?。?;}
(注:全部選對的得2分,選對但不全的得1分,不選或有選錯的得0分)發(fā)布:2025/1/2 12:0:1組卷:0引用:1難度:0.3 -
3.小李用 Flash 軟件創(chuàng)作主題為“杭州亞運會”的多媒體作品,部分編輯界面如圖所示。
請回答下列問題:
(1)在創(chuàng)作之前進行了作品設(shè)計,下列說法正確的是
A.制作前考慮作品需要花費的時間、資金,屬于創(chuàng)作需求分析
B.確定作品以 SWF 格式在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布屬于作品的應(yīng)用需求分析
C.描述整個作品的組成部分、工作流程、主要界面,屬于系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計
D.描述作品每一環(huán)節(jié)的展示內(nèi)容及呈現(xiàn)方式,屬于編寫文字腳本
E.制訂處理各種多媒體素材的方案,屬于媒體元素分解
(2)如圖a所示,“會徽”圖層第 1 幀到第 20 幀實現(xiàn)了從完全透明到完全顯示的效果,
則該動畫的類型是
(3)元件“禮花”的編輯界面如圖 b 所示,該元件類型是
A.將幀頻改成 24fps
B.刪除第 1-10 幀
C.刪除第 11-20 幀
D.將第 20 幀移動至第 10 幀,并刪除第 11-20 幀
(4)測試影片時,動畫播放到最后自動停止。單擊按鈕,將停止聲音(聲音設(shè)置如圖 c 所示),并打開網(wǎng)頁“http://www.hangzhou2022.jye.ai”。那么按鈕上的動作腳本是 on (press){發(fā)布:2025/1/2 11:30:1組卷:2引用:2難度:0.3
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