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利用Flash軟件打開(kāi)指定文件夾下的“奔跑.fla”文件,根據(jù)提供的素材,進(jìn)行如下操作:
(1)將引導(dǎo)層延長(zhǎng)至30幀;
(2)將指定文件夾下的素材“獵豹.gif”文件導(dǎo)入到庫(kù);
(3)利用元件中的“獵豹.gif”創(chuàng)建一個(gè) 30 幀的動(dòng)畫,讓獵豹從舞臺(tái)右上到左下方,沿給定的引導(dǎo)線奔跑;
(4)保存源文件,并將該動(dòng)畫文件以文件名“動(dòng)畫作品.swf”另存在指定文件夾下。

【答案】見(jiàn)試題解答內(nèi)容
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
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發(fā)布:2024/11/12 2:0:2組卷:2引用:3難度:0.7
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    發(fā)布:2024/12/15 15:30:1組卷:3引用:2難度:0.7
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    發(fā)布:2024/12/15 10:30:2組卷:3引用:4難度:0.6
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    菁優(yōu)網(wǎng)
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    。
    (2)當(dāng)前場(chǎng)景中,建立了6個(gè)圖層,處于最下層的圖層名稱是
     
    。
    (3)音樂(lè)圖層共50幀,幀頻是
     
    fps。
    (4)若想把該作品保存下來(lái),第二天繼續(xù)加工,應(yīng)保存的格式是
     
    。
    (5)為了實(shí)現(xiàn)交互功能,該動(dòng)畫添加了動(dòng)作按鈕,點(diǎn)擊動(dòng)作按鈕后執(zhí)行的一串命令,我們通常稱為
     
    。(填:腳本/文本)

    發(fā)布:2024/12/19 2:30:1組卷:6引用:1難度:0.7
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