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在Flash中,每一個場景都可以包含任意數(shù)量的圖層。為了更好地編輯管理,我們應(yīng)養(yǎng)成根據(jù)圖層內(nèi)容為各圖層命名的習(xí)慣。
(判斷對錯)

【考點】Flash基本操作
【答案】
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:2難度:0.8
相似題
  • 1.Flash中,工具面板上的前景色和背景色不可以相互轉(zhuǎn)換。
     
    (判斷對錯)

    發(fā)布:2024/12/20 8:30:2組卷:0引用:2難度:0.8
  • 2.Flash是目前常用的專業(yè)電腦動畫制作軟件,根據(jù)如圖完成填空。
    菁優(yōu)網(wǎng)
    (1)“小球”運動用到傳統(tǒng)補間動畫,該動畫共有
     
    幀,其時間軸的背景色是
     
    ,起止幀之間顯示有長箭頭。
    (2)從圖中可知在“小球”運動中,“緩動”參數(shù)為25,這時小球做的是
     
    運動,按
     
    方向旋轉(zhuǎn)5次后到達(dá)結(jié)束幀。
    (3)動作補間動畫的開始幀和結(jié)束幀中的內(nèi)容必須為同一個
     
    ,否則會沒有動作補間效果。

    發(fā)布:2024/12/20 6:0:1組卷:3引用:1難度:0.6
  • 3.使用Flash軟件制作動畫作品,時間軸面板如下圖所示,完整播放當(dāng)前場景需要的時間約為( ?。?img alt="菁優(yōu)網(wǎng)" src="https://img.jyeoo.net/quiz/images/202302/83/39532cea.png" style="vertical-align:middle" />

    發(fā)布:2024/12/20 0:30:1組卷:2引用:1難度:0.7
小程序二維碼
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