2022年11月22日發(fā)布的《青少年藍皮書:中國未成年人互聯(lián)網運用報告(2022)》顯示:
互聯(lián)網普及率 | 未成年人近半年內的上網率達99.9%,顯著高于73%的全國互聯(lián)網普及率。 |
網絡使用行為 | 未成年人的主要上網目的為休閑娛樂,看視頻位居未成年人網絡使用行為首位。 |
網絡文化影響 | 對網絡文化的模仿,在未成年人群體中已成為普遍現(xiàn)象,占比高達73.4%。 |
①提升媒介素養(yǎng),不隨意相信網絡誘惑
②提高自律能力,學會信息節(jié)食
③自覺遵守法律,加大執(zhí)法力
④認清網絡弊端,堅決遠離網絡
【考點】善用新媒體.
【答案】A
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權屬菁優(yōu)網所有,未經書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/4/24 9:2:36組卷:16引用:2難度:0.7
相似題
-
1.研究人員估計,目前中國青少年患上網癮的人數(shù)已上升到3000多萬。為避免網癮,以下同學的做法正確的是( ?。?br />①小泰:合理安排上網時間,上網有節(jié)制
②小安:認識網絡成癮的危害,拒絕網絡
③小新:利用網絡放松身心,要無拘無束
④小濱:明確上網目的,不瀏覽無關網頁發(fā)布:2024/12/29 5:30:5組卷:3引用:1難度:0.7 -
2.隨著電子產品的普及,各種游戲、應用的開發(fā)推廣,越來越多的人沉迷于手機,成為“低頭族”?,F(xiàn)在越來越多的中小學生也加入了這個群體,成了十足的“手機控”。告別“手機”( )
發(fā)布:2024/12/28 2:0:1組卷:3引用:3難度:0.8 -
3.網絡游戲、虛假交易是網絡詐騙較為常見的一種方式。騙子在社交平臺發(fā)布賣游戲裝備的廣告,誘導受害人以“注冊費、押金”等名義支付費用。當支付費用后再聯(lián)系對方時,發(fā)現(xiàn)已被拉黑。對此,下列建議可取的有( ?。?br />①網絡信息良莠不齊,全不信
②網絡游戲影響學習,不沉迷
③遭遇網絡游戲詐騙,不沉默
④通過網絡支付費用,不草率發(fā)布:2024/12/28 2:0:1組卷:6引用:2難度:0.7
把好題分享給你的好友吧~~