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>131.在Flash 中,要繪制一顆四角星,可以使用( ?。┕ぞ?。
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:4難度:0.6132.課本中的“小孩與蝴蝶”動畫,那個圖層是被引導層( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:3難度:0.7133.Flash是一款( ?。┸浖?。
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:2難度:0.6134.在FLASH場景設計時,圖層體現(xiàn)了一種前后的空間關系,其中下面的圖層位于最前面。
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:2難度:0.9135.動作動畫是Flash補間動畫中最基本、最常用的方式,它可以實現(xiàn)元件( ?。?br />①大小變化的動作動畫
②顏色變化的動作動畫
③形狀變化的動作動畫
④位置變化的動作動畫發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:2難度:0.6136.下列不是flash基本的元件類型的是( )
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:6難度:0.9137.在Flash動畫中,設置圖形元件的透明度的按鈕是( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:3難度:0.6138.在Flash中,什么是時間軸上的基本元素( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:1引用:4難度:0.8139.圖層的種類不包括( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:0引用:2難度:0.8140.小李計劃制作動畫參加動漫大賽,你認為他應該選擇以下哪個軟件比較合適( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/5/23 20:38:36組卷:1引用:3難度:0.5
