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>71.觀察如圖,完成下列問題。
(1)說出圖1窗口組成區(qū)域名稱。(如標(biāo)注7:浮動面板)
標(biāo)注1:
標(biāo)注2:
標(biāo)注3:
標(biāo)注4:
標(biāo)注6:
(2)在flash中,觀察圖2,時間軸上用小黑點表示的幀是
A.關(guān)鍵幀
B.過渡幀
C.普通幀
D.空白關(guān)鍵幀
(3)在flash中,觀察圖3,有幾個圖層
(4)如何你要獲取圖片素材來制作動畫,你會通過哪些途徑獲取,至少3種。
①
②
③發(fā)布:2024/11/14 19:30:2組卷:0引用:2難度:0.772.制作Flash動畫時,為了更精確的控制圖形形狀的變化,需要加入( )
發(fā)布:2024/11/14 16:30:6組卷:0引用:4難度:0.873.Flash中的“庫”是用來存放素材的地方。
發(fā)布:2024/11/13 6:30:2組卷:0引用:3難度:0.874.在制作蝴蝶沿著路徑飛舞的動畫時,發(fā)現(xiàn)蝴蝶沒有沿著路徑飛舞,可能出現(xiàn)的錯誤是( ?。?br />
發(fā)布:2024/11/13 3:0:1組卷:0引用:3難度:0.675.如圖是一個Flash8動畫的時間軸,據(jù)此判斷這是一個( )
發(fā)布:2024/11/12 17:0:2組卷:1引用:1難度:0.776.如圖是由圓逐漸變?yōu)槲褰切堑腇lash漸變動畫的截圖,采用( ?。┘夹g(shù)制作最簡便。
?發(fā)布:2024/11/11 6:0:1組卷:4引用:3難度:0.877.Flash動畫默認的動畫背景顏色是黑色。
發(fā)布:2024/11/10 11:0:1組卷:10引用:3難度:0.978.Flash是采用“先導(dǎo)入后調(diào)用”的方法處理外部的圖片和聲音等素材的,首先將這些素材導(dǎo)入到( ?。?,在需要的時候再調(diào)用出來。
發(fā)布:2024/11/10 3:0:1組卷:1引用:2難度:0.779.在Flash中,按鈕元件一共有
發(fā)布:2024/11/8 17:0:1組卷:0引用:12難度:0.880.由動畫主要設(shè)計者畫出“關(guān)鍵畫面”,也叫做
發(fā)布:2024/11/7 23:30:1組卷:1引用:4難度:0.6