關(guān)于動畫的說法,不正確的是( ?。?/h1>
【考點】計算機動畫的應(yīng)用.
【答案】D
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/4/20 14:35:0組卷:1引用:1難度:0.5
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1.動畫能將現(xiàn)實生活中難以親眼目睹的內(nèi)容形象生動的呈現(xiàn)出來,下列場景適合使用動畫表現(xiàn)的是( ?。?/h2>
發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:4引用:1難度:0.6 -
2.小王同學(xué)在用QQ聊天時,網(wǎng)友發(fā)了表情給他,是一只猴子從左走到右、從右走到左,特別好玩.于是他決定用學(xué)過的Flash 軟件制作這個小動畫.在網(wǎng)上搜索到兩張猴子的圖片(圖1、2),大小是50*50 像素的.
(1)如果要制作“猴子1(圖1)先從左走到右,清除猴子1(第16題圖1),然后猴子2(圖2)從右走到左”20秒鐘的動畫,需要
(2)在新建flash文檔的時候,如圖 3所示,標尺單位是
(3)如果要制作“一邊兩只猴子一前一后同時從左走到右、另一邊的猴子從右走到左,兩邊的猴子都走到中間結(jié)束”(如圖4)10秒鐘的動畫,使用第51題 1、2圖素材,應(yīng)該選擇文件菜單中的
(4)如果要將做好的flash動畫導(dǎo)入到QQ表情中,必須是GIF格式.在Flash軟件中要將動畫作品保存到一個GIF格式的文件中,要使用發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:10引用:2難度:0.3 -
3.小明使用Flash軟件制作了主題為“西湖印象”的動畫,制作界面如圖1所示,請回答下列問題:
(1)“印象文字”圖層第24-35幀上的形狀補間沒有成功,觀察第35幀上舞臺中的“印象”文字,可知導(dǎo)致該形狀補間沒有成功的原因是
(2)“Action”圖層第1幀上添加幀命令“stop( );”,測試影片時動畫暫停在第1幀.小明希望通過單擊“按鈕”圖層的“播放”按鈕實現(xiàn)動畫繼續(xù)播放,則該按鈕上應(yīng)該添加的動作命令是
(3)“按鈕”圖層的第1幀是
(4)將“Action”和“音樂”圖層的圖層位置進行交換,是否會影響動畫原有效果?
(5)動畫播放1次,“西湖文字”圖層中“西湖”在舞臺上出現(xiàn)的時間長度約是
(6)該作品的庫如圖2所示,庫中有發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:2難度:0.3
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