2022-2023學年云南省曲靖市師宗平高學校(師宗四中)高一(上)期末語文試卷
發(fā)布:2024/7/18 8:0:9
一、現(xiàn)代文閱讀(35分)(一)現(xiàn)代文閱讀Ⅰ(本題共1小題,19分)
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1.閱讀下面的文字,完成下面小題。
財經(jīng)三人談:“羊了個羊”爆火,是巧合還是必然?
編者的話:近日,一款名為“羊了個羊”的消消樂類游戲爆火朋友圈,其游戲特色是簡單易上手的操作和“永遠都過不了”的第二關。用戶被逼看廣告獲得道具的盈利模式引發(fā)了廣泛的爭論。本文旨在探討“羊了個羊”為什么會爆火,國外如何看待這一類型的小游戲,以及“羊了個羊”可能會對我國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生哪些影響。
材料一:“羊了個羊”為什么會火?主要因為以下幾點:第一,“羊了個羊”利用反向營銷。游戲玩法并不新穎,是模仿而非創(chuàng)新。但其并非以通關來激發(fā)玩家熱情,而是通過卡關難題甚至“死局”激發(fā)玩家勝負欲。
第二,“羊了個羊”上線門檻低。大型網(wǎng)游需要申請版號,而小游戲不需要版號,當然小游戲也不能有充值接口,故而利用廣告變現(xiàn)是小游戲的常規(guī)操作。“羊了個羊”由此把運營重點都投放在社交媒體傳播上。所以,“羊了個羊”并非游戲內(nèi)容上的創(chuàng)新,而是營銷上的成功。
第三,“羊了個羊”利用社交媒體進行有效傳播。當前,微信對于小程序流量略有傾斜,小程序也的確更加容易誕生爆款。
綜上所述,“羊了個羊”的確為小游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了一個思路,利用用戶群體心理和社交媒體傳播力來吸引流量,并以廣告實現(xiàn)流量變現(xiàn)。但“羊了個羊”這個小游戲的火爆注定是短暫的。一方面,“卡關”和廣告讓游戲玩家體驗很差;另一方面,沒完沒了的社交媒體營銷和各類廣告,可能會讓游戲面臨違規(guī)風險。首先,卡關有誘導營銷的嫌疑。游戲制作者一般會留下一條不用看廣告就能通關的路徑,如果看廣告是游戲通關的必選項,那么游戲本身就不是游戲,而是誘導用戶看廣告,是誘導性營銷行為。
其次,廣告內(nèi)容的合規(guī)性問題。嵌入廣告的內(nèi)容本身需要嚴格審核。對于廣告監(jiān)管部門,一方面,要及時發(fā)現(xiàn)游戲廣告中的違規(guī)內(nèi)容,防止違規(guī)廣告、虛假廣告嵌入其中;另一方面,要明確廣告內(nèi)容審核責任,當游戲廣告出現(xiàn)問題的時候要能夠及時找到相關責任人。
第三,防止小游戲利用社交媒體惡意營銷。社交圈傳播可以很快導入用戶流量,但要避免惡意營銷和騷擾用戶,要賦予用戶選擇權,廣告推送要獲得用戶的授權。
“羊了個羊”不能算是一個成功的游戲作品,但它的確是一輪成功的營銷。在國外,類似的小游戲也在社交媒體大行其道,次數(shù)多了,用戶審美疲勞很快產(chǎn)生,相似做法的小游戲“卷”成一片。而對于社交平臺來說,其也擔心小游戲不佳的口碑帶來負面影響,故而國外很多社交平臺正在不斷降低這些小游戲的流量扶持權重。
筆者認為,游戲產(chǎn)業(yè)可以從中學到游戲營銷的思路,利用群體心理和社交媒體擴大游戲影響力,但游戲產(chǎn)業(yè)不能在游戲制作上走“羊了個羊”的老路。相信隨著我國游戲版號發(fā)放正常化,更有新鮮感、制作更加精良的游戲“正規(guī)軍”將重新占據(jù)用戶終端。
(摘編自盤和林《營銷“成功”難掩違規(guī)風險》,作者是浙江大學國際聯(lián)合商學院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員) 材料二:對游戲行業(yè)而言,這種被定義為“超休閑游戲”的品類,往往都會伴隨著社交網(wǎng)絡上的病毒式傳播。無論是現(xiàn)在的“羊了個羊”,還是之前的“合成大西瓜”,浪潮永遠翻騰不休,只是浪頭大小有別。
作為一款以“三消”(三個相同的圖案連接即可消除的游戲——編者注)為基礎玩法的游戲,“羊了個羊”深諳“超休閑游戲”的底層設計邏輯。無數(shù)玩家成了“羊了個羊”社交裂變鏈條上的一環(huán),循環(huán)往復著“玩游戲——遇到困難——分享廣告——繼續(xù)玩游戲”的動作,讓其在短短數(shù)天的時間內(nèi),覆蓋了社交媒體、短視頻平臺與個人朋友圈。
當然,這不是“羊了個羊”的問題,而是“超休閑游戲”在設計之初就天然存在的問題:這類游戲所有設計的最終導向,都只是為了讓你點開廣告或分享鏈接,在獲得收益的同時于社交網(wǎng)絡進行更廣泛的傳播。
而“超休閑游戲”之所以能夠長盛不衰,與移動端游戲市場的發(fā)展息息相關?!皯嵟男▲B”作為此類游戲的鼻祖,證實了其商業(yè)模式的可行性。由于制作成本低、周期短、回報收益高等特點,“超休閑游戲”在國內(nèi)游戲市場上出現(xiàn)也愈發(fā)頻繁。
但對游戲行業(yè)來說,筆者認為這并不值得鼓勵?!俺蓍e游戲”的投入與產(chǎn)出比是畸形的,而無論是傳統(tǒng)的主機游戲、獨立游戲,還是常規(guī)的移動端游戲,從制作到發(fā)行層面,每一個環(huán)節(jié)都是充滿風險的。也正是因為有了它們,游戲行業(yè)才能擁有如今的盛況??上У氖?,時至今日,我們早已對這些夾雜在信息流與視頻廣告中的“超休閑游戲”習以為常。和國外成熟產(chǎn)業(yè)鏈下制作的游戲相比,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)能力與經(jīng)驗相對羸弱,類似“羊了個羊”這樣低成本、以營銷見長、以“圈錢”為目的的游戲依然大行其道。因此,我國的游戲產(chǎn)業(yè)要向上發(fā)展,還需要監(jiān)管的革新、游戲從業(yè)者和輿論共同努力。
(摘編自王瞾《“超休閑游戲”長盛不衰是怎么回事?》,作者是游戲門戶網(wǎng)站3DMGAME主編)
材料三:一款大概率無法通關的游戲,居然能夠引發(fā)巨大的話題度,這背后的社會心理現(xiàn)象值得探討。筆者認為,從“羊了個羊”游戲本身的游戲規(guī)則來看,其吸引人的一點是“低門檻”,只需要玩家點點屏幕,沒有復雜規(guī)則,一眼就能看懂的游戲設置,是讓游戲具備全社會廣泛傳播的基礎。同時,游戲出現(xiàn)的“無規(guī)律性”也是激發(fā)玩家好奇心和持續(xù)探索的動力??梢钥吹剑螒虻诙P出現(xiàn)了大量無規(guī)律的元素排布,一方面驟然提升了難度,但在另一方面也讓游戲就如同刮彩票一般,全憑運氣,這滿足了玩家獵奇和撞大運的心理,能讓他們持續(xù)不斷地投入和開始下一局。
此外,值得注意的是,完全隨機也滿足了當下社會公眾期待的“公平需求”。不少游戲大作,充值付費玩家或者愿意花時間和精力的玩家的實力肯定要遠遠強于新手,但是“羊了個羊”這類以隨機性為爆點的游戲則不然,沒有充值渠道也沒有太多技巧,所有人在一局游戲開始時都在一條起跑線上,一視同仁,因此也正是這樣的設計,具備了讓人們樂于分享的基礎。
類似于這樣的爆款小游戲,隔三差五就會出現(xiàn)一例,其滿足了上述的需求之外,或許也因為滿足了心理學上的“首因效應”,即指“先入為主”印象帶來的效果。游戲內(nèi)簡單的三消和色彩搭配起到了對人們第一印象的美化作用,進而強化了其傳播效果。
當然,隨著游戲的廣泛傳播,自然也有不少人動起了歪腦筋,不少媒體報道有人利用玩家迫切想過關的心理設置了一些詐騙手段,這些行為應當被及時制止和處罰。但需要指出的是,因游戲而產(chǎn)生的違法犯罪并不一定是游戲創(chuàng)作者主觀設置的結果,輿論切不可將罪責完全歸咎于游戲創(chuàng)作者,對于負面的情況,如何正向引導才是關鍵。
(摘編自施鋼《小游戲火了當心有人動歪腦筋》作者是心理學家、中國農(nóng)業(yè)大學心理素質(zhì)教育中心主任)(1)下列對材料相關內(nèi)容的理解和分析,正確的一項是
A.“羊了個羊”的反向營銷手段,是指用逼迫的方式讓玩家去關注廣告和進行社交圈傳播,而不是用激勵的方式去引導玩家做同樣的事情。
B.“羊了個羊”有一個“永遠都過不了”的第二關,所以,看廣告就是游戲通關的必選項,在游戲中誘導用戶看廣告,就是誘導性營銷行為。
C.“羊了個羊”游戲雖然爆火朋友圈,但它實質(zhì)上只是一輪成功的營銷,低成本的游戲制作以及較差的玩家體驗使得它并不能算是一個成功的游戲作品。
D.微信對于小程序流量略有傾斜的做法,是因為像休閑游戲這樣的小程序更加容易誕生爆款,從而帶來可觀的收益,同時也并不擔心小游戲不佳的口碑帶來負面影響。
(2)下列關于“超休閑游戲”的說法錯誤的一項是
A.移動端游戲市場的發(fā)展給“超休閑游戲”的長盛不衰提供了充分的條件,而“超休閑游戲”在國內(nèi)游戲市場上愈發(fā)頻繁出現(xiàn),才使得游戲行業(yè)能擁有如今的盛況。
B.“超休閑游戲”一般都具有制作成本低、周期短、回報收益高等特點,其開山之作“憤怒的小鳥”的成功,證實了這是一種極具可行性的商業(yè)模式。
C.“超休閑游戲”的營銷思路,是利用群體心理和社交媒體擴大游戲影響力,以用戶流量的巨大規(guī)模,通過植入廣告等手段來實現(xiàn)盈利,并不直接充值,具有一定的隱蔽性。
D.“超休閑游戲”的游戲設置一般都沒有復雜的規(guī)則,操作簡單,易于上手。但這類游戲往往都善于暗中利用玩家的游戲心理,使其樂此不疲,欲罷不能。
(3)下列說法不屬于材料中所說的“社會心理現(xiàn)象”的一項是
A.為了強化人們的第一印象,而加強游戲的美化。
B.故意設置的難題更能激發(fā)游戲玩家的勝負欲。
C.利用玩家心理設置詐騙手段的違法犯罪行為。
D.完全隨機的“無規(guī)律性”契合社會公眾的“公平需求”。
(4)三則材料都對“羊了個羊”爆火的現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法,他們的探討中有什么共同點,又有什么各自不同的側重點?
(5)針對當前網(wǎng)絡游戲的現(xiàn)狀,請對玩家和用戶、開發(fā)和運營商以及輿論和監(jiān)管方面說說你的建議和思考。組卷:14引用:5難度:0.5
(二)現(xiàn)代文閱讀Ⅱ(本題共1小題,16分)
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2.閱讀下面的文章,完成下面小題。
北面山河楊海蒂 當我來到陜北的榆林橫山,目睹“龍隱之脈”橫山山脈穿過黃土高原橫亙天際,親見無定河淌過塞北沙漠漫延橫山全境,我對這片土地充滿了敬畏。陜北的深冬季節(jié),讓我感覺猶如置身于西伯利亞般寒冷,峁塬上衰草枯黃,刺骨寒風將我的臉抽打得生疼。我瑟縮在超厚的大棉袍里,循著時間的線索,探聽四散于大地之上的歷史回響。
踏足橫山這座古城,古堡古寺很多,建筑藝術一脈相承。始建于明代的響水堡龍泉大寺,是橫山規(guī)模最大的寺廟,其名源于寺內(nèi)的龍井。響水堡盤龍寺聞名遐邇,史志記載,盤龍山“橫江怪石,盤繞無定河邊,遠望若踞河中,石如盤龍,故名”,盤龍寺因山得名。然而,比起大名鼎鼎的波羅堡接引寺,龍泉大寺和盤龍寺就遜色多了。
波羅,山環(huán)水抱,萬壑朝宗,秦直道縱貫其境,無定河流貫其境,古長城橫貫全境;波羅,北魏建城,明初建堡,城堡雄踞大漠邊關,崛立無定河畔,坐落長城腳下。波羅的來頭不得了,《懷遠縣志》記述;“波羅堡西山石峻起,上有足形,一顯一晦,俗傳為如來入東土返西天之所,故構波羅寺,供如來像于其中?!秉S云山上的波羅,彌漫著佛光紫氣,乃“佛掌上的明珠”“來自天國的地方”。
然而,波羅不只有香火,還有戰(zhàn)火;不只有誦經(jīng),還有殺伐。所以,在凝紫、重光、鳳翥、通順這四座城門里,既建有玉帝樓、三官樓、魁星閣、城隍廟、老爺廟等佛道廟宇,也建有總兵關、中協(xié)署、參將府、守備署、炮臺、箭樓、鐘樓等軍事設施。座座城門,氣勢恢宏;處處城樓,盡顯崢嶸。
我非常喜歡波羅的建筑風格,不雕龍畫鳳,不金碧輝煌,大氣不失精致,簡約而又典雅。整座城堡呈灰色基調(diào),有佛門靜穆之氣,宜于安放心靈。
無論手持玉帛者,還是手持干戈者,無論是無神論者,還是虔誠的佛教徒,這些帝王都有波羅情結:李繼遷駐軍于此;李元昊奉佛教為國教,將接引寺定為國寺,將波羅作為糧倉“金窖”;康熙大帝御駕親征噶爾丹時,專程繞道波羅駐蹕禮佛,御筆親題“接引寺”;乾隆皇帝為接引寺御書“慈悲千古”,并特賜匾額;嘉慶皇帝欽遺御用紅綢,上書“奇佛一座,萬古留傳”……
登上靈霄塔,遠眺無定河,“可憐無定河邊骨,猶是春閨夢里人”,這悲壯又凄美的詩句,立刻涌上心頭?!盁o定河邊暮笛聲,赫連臺畔旅人情。函關歸路千余里,一夕秋風白發(fā)生”。同樣令我“登高望遠,心中生悲”。
雄偉的高原,巍峨的橫山,奔騰的無定河,養(yǎng)育了無數(shù)橫山兒女,塑造了他們獨特的精神氣質(zhì)。榆林地接甘、寧、蒙、晉,又是明清朝廷流放京官之所,歷史上多民族的融合,賦予橫山人強健的體魄,壯闊絕域對民眾人格的潛移默化,使橫山人擁有悍勇剛烈的性格。
天遼闊,地蒼茫,殘陽似血,山巒如畫,望著宇宙八荒,聽著天籟之音,心底百轉千回,頓生蒼涼之感?!澳钐斓刂朴?,獨愴然而涕下”,是文人情調(diào)的感傷,陜北勞動人民有自己的情感宣泄方式——吼信天游。當孤獨的牧羊人,失意地踟躕在攔羊的崖畔上;當辛勤的莊稼漢,孤寂勞作在空曠的圪梁梁上;當趕牲靈的腳夫,獨自行走在荒涼的山道上;當窯前院落的婆姨,思想起離家遠行的那個人……信天游就油然而生脫口而出。高亢悠長的曲調(diào),隨天而游跌宕起伏;九曲回腸的歌聲,唱盡了人生的況味。
橫山不僅孕育了粗獷豪放的信天游,更有橫山老腰鼓留存于世。老腰鼓,又稱“文腰鼓”,根據(jù)廟宇石碑的文字存證,它出現(xiàn)的年代可追溯到明代中期。古時戍守長城的士兵,身佩腰鼓作為報警工具,發(fā)現(xiàn)敵情即鳴鼓為號。在騎兵陣戰(zhàn)沖鋒中,也以腰鼓助威,激發(fā)將士斗志。打了勝仗,將士擊鼓起舞狂歡。邊民久居塞上,也習而為之,于是腰鼓逐漸應用于民間娛樂,演變成激昂剛勁、帶有軍旅色彩的腰鼓藝術。
聲聲鼓響融入陜北人的血脈。遙想當年,陜北兒女在響水堡“鬧紅”,成立農(nóng)民講習所,農(nóng)民運動開展得轟轟烈烈。之后,數(shù)萬名橫山兒女跟著劉志丹上橫山,組建游擊隊與敵人浴血奮戰(zhàn),游擊戰(zhàn)爭風起云涌,橫山開創(chuàng)出紅色根據(jù)地、誕生陜北第一個紅色政權,為創(chuàng)建陜甘寧邊區(qū)奠定了堅實的基礎。后來,載入史冊的橫山起義(波羅起義),為中共中央轉戰(zhàn)陜北打開了通道,為建立新中國作出了卓越貢獻。
走在橫山大地上,腳下是世界上最廣最深的黃土,隨處可觸摸到歷史的印痕,隨時可感受到歷史散發(fā)的華光,時刻傾聽到那激越昂揚的歷史交響。
我對橫山高山仰止。
(選自2019年第1期《北京文學》,有刪改)(1)下列對文章相關內(nèi)容的理解,不正確的一項是
A.文章首段寫作者深冬季節(jié)來到橫山,點明了文章的寫作對象;同時對刺骨的寒風和枯黃的衰草的描寫,還突顯了陜北地區(qū)環(huán)境的艱苦。
B.作者詳細敘寫波羅,既突顯了波羅孕育了橫山文化,養(yǎng)育了橫山兒女,塑造了他們精神氣質(zhì)的作用;同時也豐富了文章內(nèi)容,增強了文章的歷史氣息。
C.文章詳細列舉波羅四座城門里的三官樓、魁星閣等佛道廟宇和總兵關、中協(xié)署等軍事設施,主要是為表現(xiàn)波羅建筑的氣勢恢宏。
D.文章以描寫自然景色為主,輔以對橫山文化、歷史的敘寫與作者的情感抒發(fā),使讀者受到歷史與文化的精神洗禮。
(2)下列對文章藝術特色的分析鑒賞,正確的一項是
A.作者在寫景中展開文章,又在寫景中收束全文,表現(xiàn)出橫山山水人文使作者情感發(fā)生了變化,思想得到了升華。
B.文章寫景中引用“無定河”的詩句,運用虛寫的手法,既敘寫了親人離散之悲,又渲染了悲壯凄涼之美,增加了文章的詩意。
C.文章使用第一人稱展開敘述,帶領讀者游覽橫山古城,領略現(xiàn)實與歷史的風景,給讀者帶來真實貼切的藝術感受。
D.文章多處運用修辭,如首段運用的比喻“陜北的深冬季節(jié),讓我感覺猶如置身于西伯利亞般寒冷”等,使文章語言生動形象,別具特色。
(3)文章對“信天游”和“老腰鼓”的敘寫,有何作用?請從結構這個角度進行簡要分析。
(4)有人說:“好的散文,其目的是宣傳‘真善美’,是人和自然的調(diào)和?!闭垞?jù)此分析本文的“美”體現(xiàn)在哪些方面。組卷:7引用:2難度:0.5
(二)語言文字運用Ⅱ(本題共1小題,10分)
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7.閱讀下面的文字,完成下面小題。
放生野生動物行為不只在中國存在,① ,是個世界性問題。在中國,由于傳統(tǒng)文化等因素影響,放生現(xiàn)象② ,甚至在民間局部地區(qū)還有流行趨勢。放生行為導致外來物種入侵造成社會危害,是一個典型的信息不對稱違法。一方面,這種危害不直接、不可見,危害更多存在于公共領域,隱蔽性強,責任鏈長,破壞后果難以評估。另一方面,放生者的動機只是受民俗影響形成的,對可能造成的后果的嚴重性不了解、難理解,這種情況下,執(zhí)法、司法實踐中,需要一案一議。比如河南汝州的鱷雀鱔事件,考慮到當?shù)貧夂蚺c鱷雀鱔的生物習性,逃逸的鱷雀鱔成功存活繁殖形成野外種群的可能性微乎其微。我們不能盲信一些自媒體對鱷雀鱔危害性的夸張表述。同一外來物種,在東北放生和在廣東放生,③ ,不能為了加強科普宣傳效果就夸大危害性;同樣,放生者的動機、對放生后果嚴重性的預見,這些因素也應考慮到司法實踐中去,不“一刀切”,更多利用司法判例的累積斟酌處罰尺度,才能讓管理更接地氣,更容易落到實處?!?br />(1)請在文中橫線處補寫恰當?shù)恼Z句,使整段文字語意完整連貫,內(nèi)容貼切,邏輯嚴密,每處不超過10個字。
(2)請根據(jù)文段的主要意思,從“放生者”“媒體”“司法部門”中任選兩個為對象,擬寫一條相應的宣傳語,每條不超過14個字。組卷:4引用:2難度:0.5
四、寫作(60分)
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8.閱讀下面的材料,根據(jù)要求寫作。
北京時間10月1日,中國女籃在2022年女籃世界杯決賽中獲得亞軍,追平歷史最好成績。這是中女籃自1994年世錦賽(后改為世界杯)獲得亞軍之后,首次在該項賽事中闖入決賽。這支平均年齡僅有26歲的隊伍,實現(xiàn)了幾代中國女籃的夙愿。
中國女籃在這屆世界杯上給你帶來了哪些思考?請結合材料寫一篇文章。
要求:選準角度,確定立意,明確文體,自擬標題;不要套作,不得抄襲;不得泄露個人信息;不少于800字。組卷:4引用:2難度:0.5