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2016-2017學(xué)年浙江省溫州市十校聯(lián)合體聯(lián)考高三(上)期末信息技術(shù)試卷

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、選擇題(本大題共9小題,每小題2分,共24分.每小題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的,不選、多選、錯(cuò)選均不得分)

  • 1.下列關(guān)于信息的說(shuō)法中,不正確的是( ?。?/h2>

    組卷:18引用:4難度:0.9
  • 2.下列軟件中,屬于以頁(yè)為基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作工具的是(  )

    組卷:6引用:2難度:0.9
  • 3.下列應(yīng)用中使用了光學(xué)字符識(shí)別(OCR)技術(shù)的是(  )

    組卷:5引用:3難度:0.9
  • 4.關(guān)于Access數(shù)據(jù)表的操作,下列說(shuō)法中正確的是(  )

    組卷:9引用:2難度:0.7
  • 5.某算法的部分流程圖如圖所示,執(zhí)行這部分流程后,變量a的值是(  )
    菁優(yōu)網(wǎng)

    組卷:2引用:2難度:0.7

【加試題】

  • 菁優(yōu)網(wǎng)16.編寫VB程序,實(shí)現(xiàn)如下功能:在文本框Text1中輸入一個(gè)整數(shù),單擊“查找”按鈕,找出該整數(shù)的全部的連續(xù)整數(shù)固定和,并將它們顯示在列表框List1中.所謂一個(gè)數(shù)n的連續(xù)整數(shù)固定和,就是指存在a1,a2,…,an,其中ai+1比ai大1,使得a1+a2+…+an=n.這樣a1,a2,…,an稱為n的一個(gè)連續(xù)整數(shù)固定和.例如27的全部的連續(xù)整數(shù)固定和有3組,運(yùn)行界面如圖所示,實(shí)現(xiàn)上述功能的VB代碼如下,但加框處代碼有錯(cuò),請(qǐng)改正.
    Private Sub Command1_Click (  )
    Dim i As Integer,j As Integer,sum As Integer
    Dim n As Integer
    n=Val(Text1.Text)
    sum=0
    List1.Clear
    For i=1To n'①
    j=i-1
    Do While  sum<=n'②
    j=j+1
    sum=sum+j
    Loop
    If sum=n Then
    List1.AddItem Str(i) &“+…+“& Str(j) &“=“& Str(n)
    End If
    sum=0
    Next i
    End Sub.

    組卷:2引用:1難度:0.3
  • 17.某移數(shù)字游戲的規(guī)則如下:有一個(gè)如圖a所示的包含9個(gè)圓圈的數(shù)陣.將1~8這8個(gè)數(shù)字隨機(jī)地填寫到該數(shù)陣的外層圓圈中,只剩下中間的一個(gè)空?qǐng)A圈.規(guī)定每個(gè)數(shù)字只能按照數(shù)陣中的直線從一個(gè)圓圈移動(dòng)到另一個(gè)空的圓圈中.通過(guò)若干步的移動(dòng),要求將該數(shù)陣中的數(shù)字移動(dòng)成為如圖b所示的狀態(tài).
    小張編寫了一個(gè)VB程序來(lái)解這個(gè)游戲,功能如下:點(diǎn)擊“初始化”按鈕Command1初始化游戲,程序隨機(jī)地將1~8這8個(gè)整數(shù)填入到數(shù)陣的外層圓圈中,同時(shí)將該狀態(tài)下的數(shù)陣顯示在列表框List1中.點(diǎn)擊“開始”按鈕Command2,程序開始移數(shù)字,并將移動(dòng)過(guò)程中的每一步輸出在列表框List2中,最后統(tǒng)計(jì)總移動(dòng)步數(shù)到標(biāo)簽Label1中.為了清楚地描述輸出數(shù)字在數(shù)陣中的每一步移動(dòng)步驟,小張給數(shù)陣中的每一個(gè)圓圈都進(jìn)行了編號(hào),具體編號(hào)方法如圖c所示,因此1號(hào)圈中的數(shù)字移動(dòng)到2號(hào)圈可以表示為“1#-->2#”.程序運(yùn)行界面如圖d所示.
    菁優(yōu)網(wǎng)
    實(shí)現(xiàn)上述功能的VB代碼如下.
    (1)請(qǐng)?jiān)跈M線處填入合適代碼
    Dim a(1To 8)As String
    Private Sub Command1_Click ( ?。?br />Dim temp As Integer,i As Integer,j As Integer
    Dim flag(1To 8)As Boolean
    For i=1To 8
     

    Next i
    Randomize
    For i=1To 8
    temp=Int(Rnd (  )*8+1)'生成1~8之間的隨機(jī)整數(shù)
    Do While flag(temp)
    temp=Int(Rnd ( ?。?8+1)'生成1~8之間的隨機(jī)整數(shù)
    Loop
    a(i)=temp
    flag(temp)=True
    Next i
    List1.Clear
    List1.AddItem“初始狀態(tài):“
    PrintCircle
    End Sub
    Private Sub Command2_Click ( ?。?br />Dim i As Integer,j As Integer,temp As String,n As Integer,moveStep As String
    moveStep=““
    List2.Clear
    n=0
    For i=1To 7'使用冒泡排序?qū)A圈中的數(shù)字進(jìn)行移動(dòng)
    For j=1To
     

    If a(j)>=a(j+1)Then
    temp=a(j):a(j)=a(j+1):a(j+1)=temp
    moveStep=Str(j) &“#-->0#“
    moveStep=moveStep &““& Str(j+1)&“#-->“& Str(j) &“#“moveStep=moveStep &““&“0#-->“& Str(j+1)&“#“
    List2.AddItem moveStep
    n=n+1
    End If
    Next j
    Next i
    List1.AddItem“移動(dòng)數(shù)字后:“
    PrintCircle
    Label1.Caption=“總移動(dòng)步數(shù):“&
     

    End Sub
    '在列表框List1中輸出當(dāng)前的數(shù)陣狀態(tài)
    Function PrintCircle ( ?。?br />List1.AddItem“-------------------------“
    List1.AddItem“[“& a(1)&“]-[“& a(2)&“]-[“& a(3)&“]“
    List1.AddItem“|\|/|“
    List1.AddItem“[“& a(8)&“]-[“&““&“]-[“& a(4)&“]“
    List1.AddItem“|/|\|“
    List1.AddItem“[“& a(7)&“]-[“& a(6)&“]-[“& a(5)&“]“
    List1.AddItem“-------------------------“
    End Function
    (2)分析代碼和游戲規(guī)則,事件處理過(guò)程“Command2_Click”中的冒泡排序
     
    (填:能/不能)改為使用選擇排序.

    組卷:7引用:1難度:0.3
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