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2022-2023學(xué)年山東省日照市曲阜師大附屬實(shí)驗(yàn)學(xué)校八年級(下)期中信息技術(shù)試卷

發(fā)布:2024/4/29 8:6:34

  • 1.在 Flash 8 中,如果希望制作一個(gè)矩形漸變?yōu)槿切蔚?nbsp;Flash 動畫,最合適采用的動畫技術(shù)是( ?。?/h2>

    組卷:3引用:1難度:0.6
  • 2.大明制作了“貓和老鼠”的Flash 8動畫,如圖分析,以下說法錯誤的是( ?。?br />菁優(yōu)網(wǎng)

    組卷:3引用:1難度:0.8
  • 3.在 Flash8中,下列關(guān)于關(guān)鍵幀的描述,錯誤的是( ?。?/h2>

    組卷:5引用:2難度:0.9
  • 4.在Flash中,直接改變( ?。┑闹悼梢愿淖儗ο蟮耐该鞫取?/h2>

    組卷:5引用:2難度:0.7
  • 5.在Flash中不能直接制作形狀漸變動畫的是( ?。?/h2>

    組卷:2引用:3難度:0.4
  • 6.在 Flash 中,制作引導(dǎo)線動畫時(shí),必須使元件的(  )吸附到運(yùn)動路徑上。

    組卷:2引用:1難度:0.7

  • 19.關(guān)于Flash中的引導(dǎo)線動畫,在動畫播放時(shí),下列描述正確的是( ?。?/h2>

    組卷:17引用:4難度:0.8
  • 20.在關(guān)鍵幀的后面某一幀插人一個(gè)關(guān)鍵幀,并在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,這兩個(gè) 關(guān)鍵幀之間的所有幀就被轉(zhuǎn)換成( ?。?/h2>

    組卷:1引用:1難度:0.7
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