試卷征集
加入會員
操作視頻
當(dāng)前位置: 試卷中心 > 試卷詳情

2022-2023學(xué)年河南省濮陽市建業(yè)國際學(xué)校高一(上)期中語文試卷(A卷)

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、現(xiàn)代文閱讀(35分)(一)非連續(xù)性文本閱讀(本題共1小題,19分)

  • 1.閱讀下面的文字,完成各題。
          財經(jīng)三人談:“羊了個羊”爆火,是巧合還是必然?
    《環(huán)球時報》2022.9.24      編者的話:近日,一款名為“羊了個羊”的消消樂類游戲爆火朋友圈,其游戲特色是簡單易上手的操作和“永遠都過不了”的第二關(guān)。用戶被逼看廣告獲得道具的盈利模式引發(fā)了廣泛的爭論。本文旨在探討“羊了個羊”為什么會爆火,國外如何看待這一類型的小游戲,以及“羊了個羊”可能會對我國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生哪些影響。
          材料一:
    “羊了個羊”為什么會火?主要因為以下幾點:第一,“羊了個羊”利用反向營銷。游戲玩法并不新穎,是模仿而非創(chuàng)新。但其并非以通關(guān)來激發(fā)玩家熱情,而是通過卡關(guān)難題甚至“死局”激發(fā)玩家勝負欲。
          第二,“羊了個羊”上線門檻低。大型網(wǎng)游需要申請版號,而小游戲不需要版號,當(dāng)然小游戲也不能有充值接口,故而利用廣告變現(xiàn)是小游戲的常規(guī)操作。“羊了個羊”由此把運營重點都投放在社交媒體傳播上。所以,“羊了個羊”并非游戲內(nèi)容上的創(chuàng)新,而是營銷上的成功。
          第三,“羊了個羊”利用社交媒體進行有效傳播。當(dāng)前,微信對于小程序流量略有傾斜,小程序也的確更加容易誕生爆款。
          綜上所述,“羊了個羊”的確為小游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了一個思路,利用用戶群體心理和社交媒體傳播力來吸引流量,并以廣告實現(xiàn)流量變現(xiàn)。但“羊了個羊”這個小游戲的火爆注定是短暫的。一方面,“卡關(guān)”和廣告讓游戲玩家體驗很差;另一方面,沒完沒了的社交媒體營銷和各類廣告,可能會讓游戲面臨違規(guī)風(fēng)險。首先,卡關(guān)有誘導(dǎo)營銷的嫌疑。游戲制作者一般會留下一條不用看廣告就能通關(guān)的路徑,如果看廣告是游戲通關(guān)的必選項,那么游戲本身就不是游戲,而是誘導(dǎo)用戶看廣告,是誘導(dǎo)性營銷行為。
          其次,廣告內(nèi)容的合規(guī)性問題。嵌入廣告的內(nèi)容本身需要嚴格審核。對于廣告監(jiān)管部門,一方面,要及時發(fā)現(xiàn)游戲廣告中的違規(guī)內(nèi)容,防止違規(guī)廣告、虛假廣告嵌入其中;另一方面,要明確廣告內(nèi)容審核責(zé)任,當(dāng)游戲廣告出現(xiàn)問題的時候要能夠及時找到相關(guān)責(zé)任人。
          第三,防止小游戲利用社交媒體惡意營銷。社交圈傳播可以很快導(dǎo)入用戶流量,但要避免惡意營銷和騷擾用戶,要賦予用戶選擇權(quán),廣告推送要獲得用戶的授權(quán)。
    “羊了個羊”不能算是一個成功的游戲作品,但它的確是一輪成功的營銷。在國外,類似的小游戲也在社交媒體大行其道,次數(shù)多了,用戶審美疲勞很快產(chǎn)生,相似做法的小游戲“卷”成一片。而對于社交平臺來說,其也擔(dān)心小游戲不佳的口碑帶來負面影響,故而國外很多社交平臺正在不斷降低這些小游戲的流量扶持權(quán)重。
          筆者認為,游戲產(chǎn)業(yè)可以從中學(xué)到游戲營銷的思路,利用群體心理和社交媒體擴大游戲影響力,但游戲產(chǎn)業(yè)不能在游戲制作上走“羊了個羊”的老路。相信隨著我國游戲版號發(fā)放正常化,更有新鮮感、制作更加精良的游戲“正規(guī)軍”將重新占據(jù)用戶終端。
    (摘編自盤和林《營銷“成功”難掩違規(guī)風(fēng)險》,作者是浙江大學(xué)國際聯(lián)合商學(xué)院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員)      材料二:
          對游戲行業(yè)而言,這種被定義為“超休閑游戲”的品類,往往都會伴隨著社交網(wǎng)絡(luò)上的病毒式傳播。無論是現(xiàn)在的“羊了個羊”,還是之前的“合成大西瓜”,浪潮永遠翻騰不休,只是浪頭大小有別。
          作為一款以“三消”(三個相同的圖案連接即可消除的游戲——編者注)為基礎(chǔ)玩法的游戲,“羊了個羊”深諳“超休閑游戲”的底層設(shè)計邏輯。無數(shù)玩家成了“羊了個羊”社交裂變鏈條上的一環(huán),循環(huán)往復(fù)著“玩游戲——遇到困難——分享廣告——繼續(xù)玩游戲”的動作,讓其在短短數(shù)天的時間內(nèi),覆蓋了社交媒體、短視頻平臺與個人朋友圈。
          當(dāng)然,這不是“羊了個羊”的問題,而是“超休閑游戲”在設(shè)計之初就天然存在的問題:這類游戲所有設(shè)計的最終導(dǎo)向,都只是為了讓你點開廣告或分享鏈接,在獲得收益的同時于社交網(wǎng)絡(luò)進行更廣泛的傳播。
          而“超休閑游戲”之所以能夠長盛不衰,與移動端游戲市場的發(fā)展息息相關(guān)?!皯嵟男▲B”作為此類游戲的鼻祖,證實了其商業(yè)模式的可行性。由于制作成本低、周期短、回報收益高等特點,“超休閑游戲”在國內(nèi)游戲市場上出現(xiàn)也愈發(fā)頻繁。
          但對游戲行業(yè)來說,筆者認為這并不值得鼓勵。“超休閑游戲”的投入與產(chǎn)出比是畸形的,而無論是傳統(tǒng)的主機游戲、獨立游戲,還是常規(guī)的移動端游戲,從制作到發(fā)行層面,每一個環(huán)節(jié)都是充滿風(fēng)險的。也正是因為有了它們,游戲行業(yè)才能擁有如今的盛況。可惜的是,時至今日,我們早已對這些夾雜在信息流與視頻廣告中的“超休閑游戲”習(xí)以為常。和國外成熟產(chǎn)業(yè)鏈下制作的游戲相比,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)能力與經(jīng)驗相對羸弱,類似“羊了個羊”這樣低成本、以營銷見長、以“圈錢”為目的的游戲依然大行其道。因此,我國的游戲產(chǎn)業(yè)要向上發(fā)展,還需要監(jiān)管的革新、游戲從業(yè)者和輿論共同努力。
    (摘編自王瞾《“超休閑游戲”長盛不衰是怎么回事?》,作者是游戲門戶網(wǎng)站3DMGAME主編)
          材料三:
          一款大概率無法通關(guān)的游戲,居然能夠引發(fā)巨大的話題度,這背后的社會心理現(xiàn)象值得探討。筆者認為,從“羊了個羊”游戲本身的游戲規(guī)則來看,其吸引人的一點是“低門檻”,只需要玩家點點屏幕,沒有復(fù)雜規(guī)則,一眼就能看懂的游戲設(shè)置,是讓游戲具備全社會廣泛傳播的基礎(chǔ)。同時,游戲出現(xiàn)的“無規(guī)律性”也是激發(fā)玩家好奇心和持續(xù)探索的動力??梢钥吹剑螒虻诙P(guān)出現(xiàn)了大量無規(guī)律的元素排布,一方面驟然提升了難度,但在另一方面也讓游戲就如同刮彩票一般,全憑運氣,這滿足了玩家獵奇和撞大運的心理,能讓他們持續(xù)不斷地投入和開始下一局。
          此外,值得注意的是,完全隨機也滿足了當(dāng)下社會公眾期待的“公平需求”。不少游戲大作,充值付費玩家或者愿意花時間和精力的玩家的實力肯定要遠遠強于新手,但是“羊了個羊”這類以隨機性為爆點的游戲則不然,沒有充值渠道也沒有太多技巧,所有人在一局游戲開始時都在一條起跑線上,一視同仁,因此也正是這樣的設(shè)計,具備了讓人們樂于分享的基礎(chǔ)。
          類似于這樣的爆款小游戲,隔三差五就會出現(xiàn)一例,其滿足了上述的需求之外,或許也因為滿足了心理學(xué)上的“首因效應(yīng)”,即指“先入為主”印象帶來的效果。游戲內(nèi)簡單的三消和色彩搭配起到了對人們第一印象的美化作用,進而強化了其傳播效果。
          當(dāng)然,隨著游戲的廣泛傳播,自然也有不少人動起了歪腦筋,不少媒體報道有人利用玩家迫切想過關(guān)的心理設(shè)置了一些詐騙手段,這些行為應(yīng)當(dāng)被及時制止和處罰。但需要指出的是,因游戲而產(chǎn)生的違法犯罪并不一定是游戲創(chuàng)作者主觀設(shè)置的結(jié)果,輿論切不可將罪責(zé)完全歸咎于游戲創(chuàng)作者,對于負面的情況,如何正向引導(dǎo)才是關(guān)鍵。
    (摘編自施鋼《小游戲火了當(dāng)心有人動歪腦筋》作者是心理學(xué)家、中國農(nóng)業(yè)大學(xué)心理素質(zhì)教育中心主任)
    (1)下列對材料相關(guān)內(nèi)容的理解和分析,正確的一項是
     

    A.“羊了個羊”的反向營銷手段,是指用逼迫的方式讓玩家去關(guān)注廣告和進行社交圈傳播,而不是用激勵的方式去引導(dǎo)玩家做同樣的事情。
    B.“羊了個羊”有一個“永遠都過不了”的第二關(guān),所以,看廣告就是游戲通關(guān)的必選項,在游戲中誘導(dǎo)用戶看廣告,就是誘導(dǎo)性營銷行為。
    C.“羊了個羊”游戲雖然爆火朋友圈,但它實質(zhì)上只是一輪成功的營銷,低成本的游戲制作以及較差的玩家體驗使得它并不能算是一個成功的游戲作品。
    D.微信對于小程序流量略有傾斜的做法,是因為像休閑游戲這樣的小程序更加容易誕生爆款,從而帶來可觀的收益,同時也并不擔(dān)心小游戲不佳的口碑帶來負面影響。
    (2)下列關(guān)于“超休閑游戲”的說法錯誤的一項是
     

    A.移動端游戲市場的發(fā)展給“超休閑游戲”的長盛不衰提供了充分的條件,而“超休閑游戲”在國內(nèi)游戲市場上愈發(fā)頻繁出現(xiàn),才使得游戲行業(yè)能擁有如今的盛況。
    B.“超休閑游戲”一般都具有制作成本低、周期短、回報收益高等特點,其開山之作“憤怒的小鳥”的成功,證實了這是一種極具可行性的商業(yè)模式。
    C.“超休閑游戲”的營銷思路,是利用群體心理和社交媒體擴大游戲影響力,以用戶流量的巨大規(guī)模,通過植入廣告等手段來實現(xiàn)盈利,并不直接充值,具有一定的隱蔽性。
    D.“超休閑游戲”的游戲設(shè)置一般都沒有復(fù)雜的規(guī)則,操作簡單,易于上手。但這類游戲往往都善于暗中利用玩家的游戲心理,使其樂此不疲,欲罷不能。
    (3)下列說法不屬于材料中所說的“社會心理現(xiàn)象”的一項是
     

    A.為了強化人們的第一印象,而加強游戲的美化。
    B.故意設(shè)置的難題更能激發(fā)游戲玩家的勝負欲。
    C.利用玩家心理設(shè)置詐騙手段的違法犯罪行為。
    D.完全隨機的“無規(guī)律性”契合社會公眾的“公平需求”。
    (4)三則材料都對“羊了個羊”爆火的現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法,他們的探討中有什么共同點,又有什么各自不同的側(cè)重點?
    (5)根據(jù)材料中三位作者探討的問題所涉及的范圍,說說你在哪些方面有哪些思考和看法。

    組卷:15引用:12難度:0.6

(二)文學(xué)類文本閱讀(本題共1小題,16分)

  • 2.閱讀下面的文字,完成下面小題。
    孩兒面
    梁曉聲
          那天晚上,我在友人家做客。友人乃中年書法家,墨跡很是值錢,其父生前也是一位極有分量的書法家。
          正聊著,忽聞敲門聲,聲稱要找“汪銘老先生”,歸還一樣?xùn)|西。友人妻開了門,讓進一位20多歲的青年??雌湟轮鴼赓|(zhì),山里人無疑。
          友人問青年從何處來?
          答曰從大興安嶺林區(qū)來。
          問歸還什么?
          青年猶豫不語。
          于是友人將青年引入另一房間,指墻上其父遺像說:“我是你要找的人的兒子。而且他只我這么一個兒子?!?br />      青年沉吟半晌,默默從肩上取下布袋,放于桌上。又默默從袋中取出布包,一層、兩層、三層,展開三層包裹,現(xiàn)出一塊硯來,光潤瑩潔,精湛渾樸。好一塊古色古香的文房之寶!
          友人不禁“呀”了一聲,急問:“此硯是怎么落在你手中的?”
          青年說:“為了歸還,十幾年間我專程到北京四五次,尋找它的主人尋找得好苦!今總算尋找到了,我也從此了卻一樁心事……不過我現(xiàn)在好渴……”友人立即吩咐其妻:“快沏茶來!”趕緊讓于沙發(fā),待為嘉賓。
          青年飲了幾口,講出下面一段事:22年前,大興安嶺某農(nóng)場的一個伐木隊里,來了一個人,一個神色沉郁、50多歲的勞改分子。
          當(dāng)天,伐木隊長向自己手下的30多名伐木工人打招呼:“我看此人,衣物很少,書卻挺多,不卑不亢,滿臉正氣,這年月,蒙受不白之冤的好人不少。咱們誰也不許為難他?!?br />      后來發(fā)生的一件事,證明伐木隊長的判斷不錯。一頭熊,闖入伐木人家屬住的房子??簧险粋€未滿周歲的孩子。那孩子不是別人,正是歸還古硯的青年。熊,就臥在孩子身旁,將嘴巴伏在兩只前掌上打盹……
          幾個小伙子,攥著利斧,要闖入屋里;有人從窗口偷偷伸進去獵槍……他們被那接受改造的人一一攔住了。
          他說:“熊在這種時候,一般不傷人。最穩(wěn)妥的辦法,是有人進屋里去,將孩子抱出來……”他以他所主張的方式救出了那個孩子……他在伐木工們的心目中成了傳奇人物。伐木隊長公然和他交上了朋友,毫無避諱地和他稱兄道弟,還經(jīng)常請他到家里去喝酒……
          一天,他伐木時,碰上了“吊死鬼”——一棵已經(jīng)伐斷的樹,被另一棵樹半空“扯”住。
          他碰上了兩棵斷樹被同一棵樹半空“扯”住的險情。
          他打準了第三棵的倒勢,開動了電鋸。
          森林里突然刮起一股風(fēng)。那風(fēng)起得好疾,好猛。他剛聽一聲大喊:“閃開!”一抬頭看時,兩棵斷樹被刮得脫了依持,凌空向他壓頂砸下來。他還沒來得及做出迅速的反應(yīng),就被人推出一丈多遠,跌倒在雪窩里……參天大樹轟然倒下,壓著的是伐木隊長……
          半月后,他離開了大森林。誰也不曉得他將被弄到哪里去,等待他的是兇是吉。
          他沒有忘記向伐木隊長的妻子告別。
          他對她說:“你們母子以后的生活肯定會很艱難。我處于這般田地,無法報答你丈夫的救命之恩。也無力周濟你們母子。只有這塊古硯,是傳家之寶,姑且收下吧。有機會變賣掉??删S持三年五載的衣食?!?br />      他雙手捧硯,摯誠相贈。她感激涕零,卻堅拒不受。
          最后,他嘆息一聲,說:“就算我將它寄托于你們吧。若是哪一天,我的處境略有轉(zhuǎn)變,就讓孩子帶這塊硯去找我。我會把他當(dāng)成自己的親生兒子一樣!……”友人及其妻聽至這里,不禁四目涕視,我看得出,他們內(nèi)心里都活動著些微妙的想法。
          友人囁嚅地說:“可是,可是我父親……我剛才告訴過你的,他已經(jīng)去世了……”青年說:“我母親也去世了。母親去世前,再三叮囑我——將來一定要尋找到這塊硯的主人。當(dāng)年講好是寄托于我們的,我們就一定要守信用,一定要物歸原主。我千里迢迢又來到北京,只是為了歸還這塊硯。除此沒有別的目的?!?br />      友人夫婦,頓時肅然。
          青年又說:“允許我再看一眼老先生么?”
          友人愧曰:“當(dāng)然當(dāng)然?!?br />      于是青年第二次至遺像前,三鞠躬后,拱手作別。
          友人問:“你可知此硯現(xiàn)在值多少錢?”
          青年回答:“3年前曾有人出兩萬元高價求買。雖家境貧寒,但畢竟是信托之物,不欲換錢?!?br />      友人感慨地說:“這是一塊安徽歙縣出品的古硯。曾是宮廷之物,歸于我家祖上,已傳七八代之久。撫之如柔膚,叩之似金聲。素享“孩兒面”之美譽。蘇東坡曾贊“孩兒面”——‘澀不留筆,滑不拒墨’??刹皇菂^(qū)區(qū)兩萬元就能買賣之物??!”
          遂向其妻暗使眼色,其妻領(lǐng)悟,轉(zhuǎn)身取一信相贈,言內(nèi)有五千元,聊謝歸還誠意……青年堅拒不受。
    友人說:“請稍候。我為你寫一條幅,可愿收下?”青年微笑,說這是很高興收下的。
          于是友人鋪展紙幅,便用那“孩兒面”細細研墨。研罷,懸筆在手,似一時不知該寫什么,側(cè)目求援視我……我沉吟有頃,想出四句話:世人皆圖幣,君子古心來,孩兒面依舊,樸拙放異彩!
          友人隨聲落筆,果然龍飛蛇舞,墨跡不凡!
          我望著那青年,心中暗思——好一段古硯情!好一塊“孩兒面”!好一位品性古樸未染的青年!
    (1)下列對這篇小說相關(guān)內(nèi)容的理解,不正確的一項是
     

    A.青年來京歸還古硯,將古硯包裹得里三層外三層,藏布袋里,足見青年的小心謹慎和對古硯的無比珍視。
    B.汪銘老先生當(dāng)年冒險從熊口下抱出孩子,足見他的大智大勇。后來伐樹遇到危險,伐木隊長為了救他犧牲了性命,這使得隊長妻兒以后的生活很艱難。
    C.當(dāng)聽到父親要將青年當(dāng)成親生兒子一樣時,友人與妻“內(nèi)心里都活動著些微妙的想法”,“微妙的想法”是指友人夫妻因平白多了一個兄弟而暗自喜悅。
    D.小說結(jié)尾青年拒收五千元,友人只好展紙揮毫,題字相贈,是因為要表達對青年歸硯的感謝和對青年美好品質(zhì)的贊許之情。
    (2)下列對小說藝術(shù)特色的分析鑒賞,不正確的一項是
     

    A.“孩兒面”是小說的線索,不僅使故事情節(jié)得以集中、緊湊地展開,也引出一段感人至深的古硯情,有利于主題的表達。
    B.小說結(jié)尾友人的展紙揮毫,題字相贈,“我”的心中暗思,都深化了作品的主題,具有余韻悠長的效果。
    C.小說以“我”的視角來敘事,使事件顯得真實可信?!拔摇辈粌H是故事的講述者,也是故事的參與者。
    D.小說運用語言、心理、細節(jié)等多種描寫手法塑造人物形象,富有個性化的語言使作品呈現(xiàn)出準確華麗的語言風(fēng)格。
    (3)請結(jié)合文本分析“青年”人物形象。
    (4)青年歸還古硯是小說的主體情節(jié),但小說為什么要花近一半的篇幅,寫青年講述往事呢?請結(jié)合文本,談?wù)勀愕目捶ā?/h2>

    組卷:15引用:6難度:0.6

(二)語言文字運用Ⅱ(本題共1小題,9分)

  • 7.閱讀下面的文字,完成各題。
          許多人都喜歡吃披薩、香腸,你知道這些高能量的西式食物,為什么吃起來非但沒有油膩感,反而①
     
    ?其奧妙就在于人們加入了一種名為羅勒的純天然香料。
          (  )。其精油味道十分清新,略帶有甜辣的青草香味兒。人們在感覺疲乏時使用這種精油,能迅速振奮精神,幫助增進記憶。
          羅勒精油不僅有令人愉悅的特殊香味,而且具有極強的包容性,②
     
    。例如,與香蜂草精油搭配,對憂郁癥等所致的身心病癥十分有益;與橙花精油搭配,可鎮(zhèn)定神經(jīng)、治療失眠;與天竺葵精油搭配,可對女性產(chǎn)生相當(dāng)強效的呵護作用。需要注意的是:羅勒這種植物對寒冷和潮濕非常敏感,種植它必須在③
     
    。
    (1)下列填入文中括號內(nèi)的語句,銜接最恰當(dāng)?shù)囊豁検?
     

    A.羅勒花形奇麗,色彩動人,是一種在世界各地均深受歡迎的香料植物,可供觀賞,但其主要價值還是體現(xiàn)在特殊的香味上
    B.羅勒是一種在世界各地均深受歡迎的香料植物,可供觀賞,花形奇麗,色彩動人,但其主要價值還是體現(xiàn)在特殊的香味上
    C.羅勒花形奇麗,色彩動人,但其主要價值還是體現(xiàn)在特殊的香味上,是一種在世界各地均深受歡迎的香料植物,可供觀賞
    D.羅勒是一種在世界各地均深受歡迎的香料植物,花形奇麗,色彩動人,可供觀賞,但其主要價值還是體現(xiàn)在特殊的香味上
    (2)請在文中橫線處補寫恰當(dāng)?shù)恼Z句,使整段文字語意完整連貫,內(nèi)容貼切,邏輯嚴密,每處不超過12個字。

    組卷:2引用:3難度:0.6

四、寫作(60分)

  • 8.閱讀下面的材料,根據(jù)要求寫作。
          孔子說:“后生可畏,焉知來者之不如今也?”李大釗說:“青年者,國之魂也?!辈淘嗾f:“諸君肄業(yè)于此,或三年,或四年,時間不為不多,茍能愛惜光陰,孜孜求學(xué),對其造詣,容有底止?!毕胍幌耄袝r候,萬言不值一杯水;有時候,一句話,能夠讓人記住一輩子。
          上述材料,給了正值青春你怎樣的體驗、感觸和思考?請結(jié)合自己的生活經(jīng)歷或思考寫一篇作文。
          要求:選準角度,確定立意,文體不限,自擬標(biāo)題;不要套作,不得抄襲;不得泄露個人信息;不少于800字。

    組卷:15引用:8難度:0.5
APP開發(fā)者:深圳市菁優(yōu)智慧教育股份有限公司| 應(yīng)用名稱:菁優(yōu)網(wǎng) | 應(yīng)用版本:5.0.7 |隱私協(xié)議|第三方SDK|用戶服務(wù)條款
本網(wǎng)部分資源來源于會員上傳,除本網(wǎng)組織的資源外,版權(quán)歸原作者所有,如有侵犯版權(quán),請立刻和本網(wǎng)聯(lián)系并提供證據(jù),本網(wǎng)將在三個工作日內(nèi)改正