2022-2023學(xué)年浙江省金華市卓越聯(lián)盟高二(下)期末信息技術(shù)模擬試卷
發(fā)布:2024/10/6 0:0:1
一、選擇題(本大題共12題,每題2分,共24分,每題列出的四個(gè)備選項(xiàng)中只有一個(gè)是符合題目要求的,不選、錯(cuò)選、多選均不得分)
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1.閱讀下列材料一,回答1~2題。
有一款手機(jī)app軟件,可拍照或上傳手機(jī)中的圖像,與互聯(lián)網(wǎng)上相似圖像進(jìn)行比對(duì),就可以為大家顯示出物品的名稱(chēng)及其詳細(xì)介紹。它是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)上的海量數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練模型。用戶也可向平臺(tái)反饋錯(cuò)誤的識(shí)別結(jié)果
下列關(guān)于圖像在手機(jī)中存儲(chǔ)的說(shuō)法,不正確的是( )組卷:1引用:0難度:0.70 -
2.閱讀下列材料一,回答1~2題。
有一款手機(jī)app軟件,可拍照或上傳手機(jī)中的圖像,與互聯(lián)網(wǎng)上相似圖像進(jìn)行比對(duì),就可以為大家顯示出物品的名稱(chēng)及其詳細(xì)介紹。它是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)上的海量數(shù)據(jù)來(lái)訓(xùn)練模型。用戶也可向平臺(tái)反饋錯(cuò)誤的識(shí)別結(jié)果
關(guān)于這款app中應(yīng)用的人工智能技術(shù),以下說(shuō)法正確的是( )組卷:0引用:0難度:0.60 -
3.閱讀下列材料二,回答3~5題。
某校引進(jìn)了晨跑管理系統(tǒng)。學(xué)校在晨跑線路中途設(shè)置了2個(gè)簽到點(diǎn),在學(xué)生經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)自動(dòng)刷臉并設(shè)置到位情況。若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成了2個(gè)點(diǎn)的簽到,則視作完成晨跑任務(wù)。班主任可通過(guò)app查看學(xué)生的晨跑信息,還可通過(guò)系統(tǒng)導(dǎo)出完成晨跑的學(xué)生名單等
關(guān)于該系統(tǒng)中的人臉識(shí)別技術(shù),下列說(shuō)法正確的是( )組卷:0引用:0難度:0.70 -
4.閱讀下列材料二,回答3~5題。
某校引進(jìn)了晨跑管理系統(tǒng)。學(xué)校在晨跑線路中途設(shè)置了2個(gè)簽到點(diǎn),在學(xué)生經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)自動(dòng)刷臉并設(shè)置到位情況。若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成了2個(gè)點(diǎn)的簽到,則視作完成晨跑任務(wù)。班主任可通過(guò)app查看學(xué)生的晨跑信息,還可通過(guò)系統(tǒng)導(dǎo)出完成晨跑的學(xué)生名單等
根據(jù)以上材料,下列說(shuō)法不正確的是( ?。?/h2>組卷:0引用:0難度:0.70
二、非選擇題(本大題共3題,其中第13題8分,第14題9分,第15題9分,共26分)
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14.某校高三首考后,匯總了學(xué)生7選3成績(jī),skcj.xlsx文件部分?jǐn)?shù)據(jù)如圖a所示,劉老師用python程序,來(lái)分析各班技術(shù)的考試成績(jī)
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(1)從圖a的skcj.xlsx文件,可提取出每位選考技術(shù)同學(xué)的技術(shù)成績(jī),在劃線處填寫(xiě)相關(guān)代碼
(2)因表彰需要,降序顯示成績(jī)前n名的同學(xué),由于可能出現(xiàn)同分,實(shí)際顯示人數(shù)可以超過(guò)n,顯示結(jié)果如圖b。
(3)編寫(xiě)代碼繪制如圖c所示圖表,其中有
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A.plt.bar(g.班級(jí),g.技術(shù)賦分)
B.plt.bar(g['班級(jí)],g['姓名])
C.plt.bar(g.jye.ai,g.技術(shù)賦分)
D.plt.bar(g.jye.ai,g['姓名])組卷:1引用:1難度:0.4 -
15.某游戲中有一密碼鎖,由n個(gè)撥輪組成,每個(gè)撥輪有十個(gè)數(shù)字,每個(gè)撥輪從′0′到9可以正反兩方向自由旋轉(zhuǎn),例如旋轉(zhuǎn)一次可從’0′轉(zhuǎn)到1'或9。其中鎖還帶有引爆裝置,若不小心撥到與爆炸數(shù)組bz中的任一狀態(tài)相同或者解鎖時(shí)間過(guò)長(zhǎng),則啟動(dòng)爆炸,表示解鎖失敗。小明在游戲中發(fā)現(xiàn),能通過(guò)游戲獲取到鎖的解鎖狀態(tài)及引爆狀態(tài)的相關(guān)提示,但經(jīng)常由于轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)間超時(shí)而不能解鎖。假設(shè)撥輪每旋轉(zhuǎn)一次用時(shí)相等,為盡快解鎖,則應(yīng)盡可能減少旋轉(zhuǎn)的次數(shù)?,F(xiàn)用Python編寫(xiě)程序:在旋轉(zhuǎn)的次數(shù)盡可能少的前提下,輸出從初始狀態(tài)到解鎖狀態(tài)的解鎖過(guò)程(如有多個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)次數(shù)相同的解鎖過(guò)程,只需輸出一種即可)。程序運(yùn)行界面如圖所示:
?
請(qǐng)回答下列問(wèn)題:
(1)在上圖所示例子中,若鎖的引爆狀態(tài)增加一組數(shù)據(jù)“0100”,則根據(jù)程序運(yùn)行,輸出結(jié)果為:最快解鎖過(guò)程需旋轉(zhuǎn)
(2)程序部分代碼如下,請(qǐng)?jiān)趧澗€處填入正確的代碼。
(3)程序中加框的代碼有誤,運(yùn)行中發(fā)現(xiàn)在輸出正確解鎖過(guò)程的同時(shí),有時(shí)也會(huì)輸出”無(wú)法找到安全解鎖方案”,則需將加框處代碼修改為組卷:0引用:1難度:0.5