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2014年浙江省杭州市高考信息技術(shù)模擬試卷(4)

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、選擇題(本大題有12題,每題3分,共36分.選出各題中一個符合題意的正確選項,不選、多選、錯選均不給分)

  • 菁優(yōu)網(wǎng)1.我們經(jīng)常會在商品的包裝上、廣告等地方看到這樣的圖案圖(1)、圖(2),下列說法錯誤的是( ?。?/h2>

    組卷:8引用:1難度:0.9
  • 2.若在二進制數(shù)整數(shù)100的左邊增加一個1形成一個新的二進制數(shù),則新數(shù)是原來值的( ?。?/h2>

    組卷:3引用:1難度:0.9
  • 3.如圖是一個使用Access軟件創(chuàng)建的數(shù)據(jù)表:
    菁優(yōu)網(wǎng)
    下列哪個字段的類型是自動編號( ?。?/h2>

    組卷:4引用:2難度:0.9
  • 菁優(yōu)網(wǎng)4.由幾位同學組成關(guān)于中國傳統(tǒng)文化之臉譜的研究性學習,該研究性學習小組通過網(wǎng)上查找相關(guān)資料,制作了一個主題為“臉譜文化”的網(wǎng)站,網(wǎng)站部分素材如圖,下列說法錯誤的是( ?。?/h2>

    組卷:6引用:1難度:0.7
  • 5.在Word的編輯窗口出現(xiàn)如圖所示的樣式,則說明Word開啟了(  )
    菁優(yōu)網(wǎng)

    組卷:8引用:10難度:0.9

二、操作題(本大題有3題,第1題20分,第2題14分,第3題30分,共64分)

  • 14.打開并修改考生文件夾下“VB”文件夾中的工程文件“hktest.jye.ai”,使其具有下列功能:在文本框Text1中輸入會考證號,在文本框Text2中輸入會考模擬測試成績;點擊“等第判定”按鈕,程序根據(jù)以下的范圍判定該成績的等第,并給出評價語句;點擊“退出”按鈕,關(guān)閉程序。
    成績 0-59 60-79 80-94 95-100
    等第 E C B A
    程序運行界面如圖所示:
    菁優(yōu)網(wǎng)
    完成下列操作:
    (1)對照效果圖,修改窗體相關(guān)屬性,使標題欄顯示的文字為“會考等第判定”。修改窗體BorderStyle屬性值,使之與效果圖相同。
    (2)打開代碼窗體,查看注釋①和②所在行的語句,修改其中錯誤的一行,使程序在運行過程中,輸入小于0或大于100的數(shù)值,能在標簽Label3上顯示“成績輸入無效,請重新輸入!”的提示。
    (3)運行程序,發(fā)現(xiàn)在文本框Text1輸入會考證號與在文本框Text2輸入測試成績并單擊命令按鈕Command1后,在標簽Label3上未能顯示判定結(jié)果。請在注釋③所在的行添加正確的事件代碼,實現(xiàn)上述功能。程序調(diào)試正確后,刪除所有的注釋語句,并生成“hktest.jye.ai”,保存在“VB”文件夾中。 保存窗體文件和工程文件。

    組卷:2引用:1難度:0.4
  • 15.在考生文件夾的Media文件夾中,存有“點心。psd”、“點心。png”、“重陽。fla”和“素材。fla”文件。打開“點心。psd”文件,完成以下操作:
    (1)將圖象大小調(diào)整為“500×300”像素,并刪除“云”圖層的圖層蒙板,之后將該圖層的不透明度設(shè)置為“90%”。
    (2)將“點心”圖層調(diào)整到“云”圖層上方,在“圖層1”圖層上方新建名為“圖層2”的圖層,并將同級目錄下的“點心。png”圖象中的內(nèi)容復制到“圖層2”圖層,并放置于合適位置。保存“點心。psd”文件。
    打開名為“重陽。fla”的文件,其“main”場景的制作腳本如下:
    模塊名:“main”場景 類別序號:2 進入方式:由“l(fā)oad”場景單擊“播放”按鈕進入
    呈現(xiàn)方式:
    1.“文字2”從舞臺外向左移動到“近景”房子的上方。
    2.“重播”按鈕位于舞臺左下方,單擊按鈕,將從該場景第1幀播放。
    3.其他動畫略。
    呈現(xiàn)順序說明:
    1.一開始出現(xiàn)“遠山”、“近景”、“文字1”和“船”的動畫,再依次出現(xiàn)“大雁”、“文字2”和“菊花”的動畫。
    2.最后出現(xiàn)“重播”按鈕,并停止播放。
    在“main”場景中完成以下操作:
    (3)將文檔的背景色設(shè)置為“#E2DCD1”,刪除“文字1”圖層第41幀到第80幀;根據(jù)腳本要求,利用庫中“文字2”元件,在“文字2”圖層第41幀到第53幀之間創(chuàng)建動畫。
    (4)根據(jù)腳本要求,將“素材。fla”文件中的“重播”按鈕元件應用到“main”場景中的“按鈕”圖層,并設(shè)置按鈕動作。
    (5)測試場景時,發(fā)現(xiàn)大雁飛行的隊形反復變化,修改相關(guān)元件,使得大雁飛行從一字形變?yōu)槿俗中魏螅3秩俗中物w行。保存“重陽。fla”文件。

    組卷:0引用:1難度:0.9
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