2020-2021學年浙江省五校聯(lián)考高三(下)期中信息技術試卷
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、選擇題(本大題共12小題,每小題2分,共24分)
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1.下列關于信息與信息技術的說法,正確的是( )
組卷:2引用:1難度:0.6 -
2.下列應用中,沒有體現(xiàn)人工智能技術的是( ?。?/h2>
組卷:3引用:1難度:0.6 -
3.下列關于網(wǎng)絡與網(wǎng)絡協(xié)議,說法正確的是( ?。?/h2>
組卷:2引用:1難度:0.6 -
4.使用Access軟件打開某數(shù)據(jù)庫,部分界面如圖所示,下列說法正確的是( ?。?br />
組卷:0引用:1難度:0.5 -
5.用Photoshop軟件制作“最美逆行者”作品,部分界面如圖所示,下列說法不正確的是( ?。?br />
組卷:0引用:1難度:0.6
二、非選擇題(本大題共4小題,其中第13小題4分,第14小題8分,第15小題7分,第16小題7分,共26分)
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15.果園里有n堆果子放在地上,現(xiàn)要將所有果子合并成一堆。每次只能合并兩堆果子,消耗的體力等于兩堆果子的重量之和。顯然,n堆果子需要經(jīng)過n-1次合并。合并果子的過程中總共消耗的體力等于每次合并所耗體力之和。為了盡可能地節(jié)省體力,我們每次都選擇重量最小兩堆進行合并。例如,有三堆果子,重量依次為1,2,9。可以先將1、2堆合并,新堆重量為3,耗費體力為3。接著,將新堆與原先的第三堆合并,又得到新的堆,重量為12,耗費體力為12。所以總共耗費體力為3+12=15??梢宰C明15為最小的體力耗費值。
編寫VB程序,實現(xiàn)上述合并功能。運行程序時,將n堆果子的重量從數(shù)據(jù)庫讀入到a數(shù)組。單擊“合并”按鈕Command1后,在文本框Text1中輸出最小的體力耗費值。請回答下列問題:
(1)若要清空文本框Text1中的內(nèi)容,能實現(xiàn)該功能的語句是
A.Text1.Caption=“”
B.Text1.Clear
C.Text1.Text=“”
(2)實現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請在橫線處填入合適的代碼。
(3)程序中加框處代碼有錯,請改正。組卷:0引用:1難度:0.3 -
16.“一筆畫游戲”是指圖上的所有邊有且僅經(jīng)過一次剛好將整個圖描完。一般圖由點和邊組成,一條邊連接兩個點,一個點可以連接多條邊。若某點連接的邊數(shù)是奇數(shù),則被稱為奇點,反之稱為偶點。如圖a圖中A點連接的邊有3條,A點就是奇點,B點連接的邊為2條,B點就是偶點。如果圖中存在0個奇點或2個奇點,則能被一筆畫成,否則就不能。如圖a圖中奇點數(shù)為2個,可以一筆畫成;如b圖中奇點數(shù)為4個,不可以一筆畫成。
現(xiàn)有VB程序用于判斷某圖能否一筆畫成,若能,則通過窮舉邊的順序來找到一種合法的路徑。如c圖有三條邊,第1條由①②相連,第2條由④③相連,第3條由③②相連,若邊的順序231就是其中一種合法的邊的順序,代表先描第2條邊,再描第3邊,最后描第1條邊,對應的路徑④->③->②->①。在程序運行過程中,在文本框Text1中輸入點的個數(shù)n,表示圖中有n個點編號為1~n。在文本框Text2中輸入若干點的編號,每兩個點代表一條邊(保證輸入為偶數(shù)個點),以“,”開頭,點擊“一筆畫”按鈕Command1后,在Label3中輸出結果,在若能一筆畫成,則輸出一條路徑,否則,提示“無法一筆畫!”。程序界面如c圖:
(1)在Text1中輸入“4”,在Text2中輸入“,2,3,1,2,2,4”。則Label3輸出結果是
(2)實現(xiàn)上述功能的VB程序如下,請在橫線處填入合適的代碼。組卷:0引用:1難度:0.3