2009年第7屆“學(xué)用杯”全國數(shù)學(xué)知識應(yīng)用競賽七年級初賽試卷(B卷)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、填空題(每小題6分,共30分)
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1.數(shù)學(xué)謎語,既能激發(fā)好奇心,增強(qiáng)想象力,又能拓寬視野,豐富知識.下面的兩則數(shù)學(xué)謎語,你能寫出謎底嗎?
(1)七六五四三二一(打一數(shù)學(xué)名詞):
(2)只識0和1,能算萬和億,軟硬我都有,猜我很容易(打一計算工具):組卷:272引用:2難度:0.9 -
2.在七年級的一次數(shù)學(xué)活動課中,為了讓同學(xué)們感受身邊的數(shù)據(jù),劉老師要求大家借助學(xué)校的籃球場,每一活動小組自己發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù),并測量記錄數(shù)據(jù).某活動小組測得學(xué)校的籃球場長為A米,寬為B米,且長比寬多C米,周長是D米,面積是E平方米,籃球架高F米.測量到的數(shù)據(jù)有:86,13,420,15,28,3.由于記錄疏忽把數(shù)據(jù)弄亂了.你能幫他們整理一下嗎?A=
組卷:43引用:1難度:0.9 -
3.你玩過“數(shù)字黑洞”的游戲嗎?“數(shù)字黑洞”,即滿足某種條件的所有數(shù),通過一種運(yùn)算,都能被它“吸”進(jìn)去,無一能逃脫它的魔掌.下面我們就來玩一種數(shù)字游戲,它可以產(chǎn)生“黑洞數(shù)”,操作步驟如下:第一步,任意寫出一個自然數(shù)(以下稱為原數(shù));第二步,再寫出一個新的三位數(shù),它的百位數(shù)字是原數(shù)中偶數(shù)數(shù)字的個數(shù),十位數(shù)字是原數(shù)中奇數(shù)數(shù)字的個數(shù),個位數(shù)字是原數(shù)的位數(shù);以下每一步,都對上一步得到的數(shù)按照第二步的規(guī)則繼續(xù)操作,直至這個數(shù)不再變化為止.不管你開始寫的是一個什么數(shù),幾步之后變成的自然數(shù)總是相同的,最后這個總相同的數(shù)就稱為“黑洞數(shù)”.請你以2008為例嘗試一下:第一步寫出2008,第二步之后變?yōu)?,再變?yōu)?,再變?yōu)?,再變?yōu)?,再變?yōu)?,…所以這個數(shù)字游戲的“黑洞數(shù)”是 .
組卷:56引用:1難度:0.9 -
4.將3個相同的長為2厘米、寬為1厘米、高為3厘米的小長方體拼成一個大長方體,共有
組卷:20引用:1難度:0.7 -
5.公園里準(zhǔn)備修六條直的走廊,并且在走廊的交叉路口處設(shè)一個報亭,這樣的報亭最多可設(shè)
組卷:122引用:1難度:0.7
三、解答題(每小題15分,共60分)
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14.翻牌游戲:在一次數(shù)學(xué)課上,老師把54張撲克牌按照1、2、3、…、54的順序進(jìn)行編號后,背面朝上擺成一排.班里正好有54名同學(xué),同樣把這54名同學(xué)按照1、2、3、…、54的順序進(jìn)行編號.游戲規(guī)則是:編號為1的同學(xué)把撲克牌中編號為1的倍數(shù)的所有牌翻一次;編號為2的同學(xué)把撲克牌中編號為2的倍數(shù)的所有牌再翻一次;編號為3的同學(xué)把撲克牌中編號為3的倍數(shù)的所有牌也翻一次…直到最后一名54號同學(xué)把54號牌翻過來游戲結(jié)束.問:游戲結(jié)束后有幾張撲克牌最后被翻成正面朝上?寫出它們的編號并說明理由.
組卷:77引用:1難度:0.5
四、開放題(本題共30分)
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15.“減去一個數(shù),等于加上這個數(shù)的相反數(shù)”.這是有理數(shù)的減法法則,在生活中應(yīng)用這個法則還有一定的教育意義呢!請你編一個與此有關(guān)的富有教育意義的情景對話.
組卷:41引用:1難度:0.1