2023年初中信息技術專題復習:基礎復習試卷-程序設計初步
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、單選題
-
1.如圖Python程序的運行結果是( )
組卷:1引用:2難度:0.7 -
2.下面哪個是列表型變量( ?。?/h2>
組卷:1引用:2難度:0.8 -
3.在python中輸入如圖代碼,屏幕打?。ā 。╊w?。
組卷:2引用:1難度:0.8 -
4.下列命令是繪制奧運五環(huán)中第一個環(huán)的顏色( ?。?/h2>
組卷:0引用:1難度:0.8 -
5.寫出range(1,5)的計數(shù)范圍( ?。?/h2>
組卷:1引用:3難度:0.8 -
6.Type( )函數(shù)主要是用于( ?。╊愋偷牟榭础?/h2>
組卷:1引用:2難度:0.8 -
7.如圖程序的執(zhí)行結果是( ?。ㄌ崾荆篜rint語句是表示輸出)
組卷:1引用:3難度:0.8 -
8.在python中輸入如圖程序,想讓運行結果為:YES。請問橫線處應該填寫的內(nèi)容為( )
組卷:2引用:2難度:0.7
四、綜合題
-
23.根據(jù)材料和流程圖回答問題
我國公元6世紀的《張丘建算經(jīng)》記錄了一道著名的“百錢買百雞”問題:公雞5文錢1只,母雞3文錢1只,小雞3只1文錢,如何用100文錢買100只雞?(公雞、母雞、小雞都要有)
(1)根據(jù)“百錢買百雞”流程圖寫出各符號的名稱
①
(2)結合流程圖完善“百錢買百雞”程序(其中x為公雞,y為母雞,z為小雞):
④
(3)在這個程序中用到兩種語句,分別是for語句和
(4)從圖中可以看出,語句后面輸入了“
(5)“百錢買百雞”程序完成后,在Python中運行,可執(zhí)行編輯窗口中的“組卷:2引用:1難度:0.6 -
24.“剪刀、石頭、布”是我們童年喜歡玩的游戲之一,根據(jù)如圖回答相關問題。
(1)由圖中“如果為……否則如果為……否則”指令塊可以知道該程序是
(2)從圖中可以看出,新建的變量名稱為
(3)“剪刀、石頭、布”程序運行時會在一定的數(shù)值內(nèi)隨機選取1個數(shù),是因為用到了數(shù)學工具箱中的
(4)當滿足 為
(5) 指令塊是使用“邏輯”工具箱中的
(6)若要增加一行“否則如果為……則”可以使用圖中的組卷:0引用:1難度:0.6