2014年第12屆“走美杯”小學數(shù)學競賽試卷(六年級初賽B卷)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、填空題Ⅰ(每題8分,共40分)
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1.計算:20140601÷(1000000+13397×)=13.
組卷:57引用:4難度:0.9 -
2.有含糖量為7%的糖水600克,為了得到含糖量為10%的糖水,需要再加入糖克.
組卷:471引用:7難度:0.9 -
3.像2,3,5,7這樣只能被1和自身整除的大于1的自然數(shù)叫做質數(shù)或素數(shù).每一個自然數(shù)都能寫成若干個(可以相同)質數(shù)的乘積,比如,4=2×2,6=2×3,8=2×2×2,9=3×3,10=2×5等,那么,2014寫成這種形式為.
組卷:112引用:2難度:0.9 -
4.某班有4名同學參加數(shù)學解題技能展示選拔賽,那么,可能出現(xiàn)的入選情形一共有種.
組卷:30引用:3難度:0.7 -
5.“24點游戲”是很多人熟悉的數(shù)學游戲,游戲過程如下:任意從52張撲克牌(不包括大小王)中抽取4張,用這4張撲克牌上的數(shù)字(A=1,J=11,Q=12,K=13)通過加減乘除四則運算得出24,最先找到算法者取勝.游戲規(guī)定4張撲克牌都要用到,而且每張牌只能用一次,比如2,3,4,Q,則可以由算法(2×Q)×(4-3)得到24.王亮在一次游戲中抽到了7,7,7,3,他發(fā)現(xiàn)7+7+7+3=24,如果將這種能夠直接相加得到24的4張牌稱為“友好牌組”.那么,含有最大數(shù)字為7的不同“友好牌組”共有 組.
組卷:47引用:5難度:0.7
三、填空題Ⅲ(每題12分,共60分)
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14.有一個兩人游戲,兩堆黑(10顆)白(21顆)棋子是游戲道具,用抓鬮或猜叮殼等方式確定誰先走,把先走的一方稱為先手方,后走的一方稱為后手方,游戲規(guī)則如下:先手方必須在兩堆棋子中選定一堆,至少選擇一顆取走,也可以選擇將這一堆全部棋子取走;先手方完成之后,后手方開始按照同樣的規(guī)則取圍棋子;雙方輪流抓取,直到取完所有棋子.取走最后一顆圍棋子的人獲勝.這個游戲先手方是有必勝策略的,如果要取勝,先手方在一開始應該取走.
組卷:108引用:2難度:0.3 -
15.勾股定理又稱為“畢達哥拉斯定理”,是一個有著悠悠4000多年歷史的重要幾何定理.它揭示了這樣一個事實:對任何一個直角三角形而言,以它的兩條直角邊的長度為邊長的正方形的面積之和,等于以斜邊的長度為邊長的正方形的面積.關于勾股定理,人們發(fā)現(xiàn)了400多種證明,甚至連美國總統(tǒng)也曾加入到證明一者的隊伍中.在眾多證明方法中,我國古代數(shù)學家劉徽給出的證明簡單直觀,耐人尋味(如圖所示)這個證明實際上給出了一個通過有限次直線切割,將兩個正方形拼補為一個更大的正方形的方法.設兩個小正方形的邊長分別為3和4,按照劉徽的方法,這兩個小正方形被切割成5部分,請分別計算出這5部分的面積,并按從小到大的順序寫在下面:.
組卷:147引用:5難度:0.3