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2023年初中信息技術(shù)專題復(fù)習(xí):基礎(chǔ)復(fù)習(xí)試卷-動畫

發(fā)布:2024/4/20 14:35:0

一、單選題

  • 1.如圖,當(dāng)前flash動畫時(shí)間軸顯示,該動畫共有(  )個圖層。
    菁優(yōu)網(wǎng)

    組卷:4引用:2難度:0.6
  • 2.Flash MX中,不含任何對象的關(guān)鍵幀叫(  )

    組卷:1引用:1難度:0.8
  • 3.制作沿引導(dǎo)線運(yùn)動動畫的對象必須是( ?。?/h2>

    組卷:0引用:2難度:0.6
  • 4.課本中的“小孩與蝴蝶”動畫,那個圖層是被引導(dǎo)層( ?。?/h2>

    組卷:0引用:3難度:0.7
  • 5.王嵐同學(xué)用Flash制作了一個蠶變蛹最后變成蛾的小動畫,根據(jù)截圖,下列說法錯誤的是( ?。?br />菁優(yōu)網(wǎng)

    組卷:0引用:3難度:0.6
  • 6.在Flash中,要使場景中的主畫面在最后一幀暫停,可以再最后一個關(guān)鍵幀中設(shè)置暫停動作,其動作命令是( ?。?/h2>

    組卷:1引用:1難度:0.8
  • 7.王娜同學(xué)制作了一個模擬被子植物生長的flash動畫,從時(shí)間軸上可以看出,“圖層5”中使用的動畫是( ?。?br />菁優(yōu)網(wǎng)

    組卷:0引用:2難度:0.6

四、操作題

  • 20.利用Flash軟件打開指定文件夾下的“奔跑.fla”文件,根據(jù)提供的素材,進(jìn)行如下操作:
    (1)將引導(dǎo)層延長至30幀;
    (2)將指定文件夾下的素材“獵豹.gif”文件導(dǎo)入到庫;
    (3)利用元件中的“獵豹.gif”創(chuàng)建一個 30 幀的動畫,讓獵豹從舞臺右上到左下方,沿給定的引導(dǎo)線奔跑;
    (4)保存源文件,并將該動畫文件以文件名“動畫作品.swf”另存在指定文件夾下。

    組卷:2引用:3難度:0.7
  • 21.用Flash創(chuàng)建一個小球作自由落體運(yùn)動的動畫。請你調(diào)整下正確操作順序。
    ①在第1幀和第30幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動畫
    ②新建一個Flash文件
    ③把第30幀處的小球豎直下拉一段距離
    ④在第30幀處按F6插入關(guān)鍵幀
    ⑤測試并保存
    ⑥用橢圓工具在第1幀處畫一個小球,并按F8將其轉(zhuǎn)換為“圖形元件”

    組卷:1引用:11難度:0.5
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